明日方舟高台射手到底值不值得练?明日熬夜写点大实话
凌晨三点半,刚打完剿灭作战的高台我盯着仓库里吃灰的流星和蓝毒,突然想起贴吧老哥的射手灵魂提问:"这游戏高台射手是不是版本弃子啊?" 摸出半罐冰可乐猛灌一口,咱们今天就唠点干的明日。
一、高台先掰扯明白什么是射手高台射手
游戏里能放远程位的干员海了去了,但正经高台射手得符合三个特征:
- 攻击范围固定:不像狙击车能自己调整位置
- 纯物理输出:术士那种法伤的明日不算
- 吃部署位:召唤物之类的挂件不算
按这个标准筛下来,目前常驻池里能用的高台就这几位:
干员 | 稀有度 | 特色 |
能天使 | 六星 | 对空特化,攻速天花板 |
蓝毒 | 五星 | 毒伤叠加,射手清杂利器 |
流星 | 四星 | 破甲效果,明日平民战神 |
二、高台当前版本的射手真实就业情况
上周刚出的危机合约"蛮鳞行动"我打了26次才过,高台位全给了奶妈和术士。明日但转头打主线H10-3的高台时候,能天使+蓝毒组合又把飞机关卡拆得干干净净。射手
1. 优势场景
- 无人机图:萨科塔人永不失业
- 低甲人海:剿灭作战里清杂兵效率惊人
- 特殊机制:像破碎大道需要远程白嫖的图
2. 吃瘪场景
现在新出的BOSS个个4000甲起步,能天使开技能刮痧的画面太美不敢看。上次打遗尘漫步活动,我精二90级的蓝毒打大锤哥,伤害数字跳得跟电子表似的。
三、具体干员强度分析
抽到能天使别犹豫直接练,这玩意从开服强到现在不是没道理的。三技能"过载模式"专三后,dps能冲到2800+(数据来源:PRTS Wiki实测数据)。
蓝毒这个五星其实被严重低估了,二技能"毒液散射"打双目标时,实际总伤比面板显示高40%。上次肉鸽拿了个攻速藏品,直接化身人形加特林。
四星战神流星属于典型的"抽到上位也不亏"类型。精一就能用的破甲效果,在资源本里配合玫兰莎能省下不少操作。我小号开荒时靠她+克洛丝打穿了前五章。
四、资源投入的性价比
萌新最容易犯的错就是把所有狙击都拉满。根据我八个号的开荒经验,建议这么分配资源:
发展阶段 | 推荐培养 | 投入程度 |
开荒期 | 流星+克洛丝 | 精一40级够用 |
中期 | 蓝毒/白金 | 精二优先度中等 |
后期 | 能天使/空弦 | 专三技能质变 |
特别注意:现在活动送的全能干员越来越多,像寒芒克洛丝这种四星战神,培养成本比高星低得多。上周帮朋友打号发现他精二了普罗旺斯却没练克洛丝,气得我差点把可乐喷屏幕上。
五、未来环境预测
从二周年直播放出的情报看,深海猎人体系可能要崛起。但根据鹰角一贯的平衡策略,不太可能让某个职业完全下岗。我赌五包辣条,下个活动肯定会有需要速狙的飞机海图。
现在我的能天使已经在仓库蹲了两个月,但每次出新剿灭图还是要拉出来打工。这感觉就像家里那台老电风扇,平时嫌它占地方,真到三伏天还得靠它救命。
窗外天都快亮了,最后说句掏心窝子的:没有绝对废物的职业,只有还没等到的高光图。资源够就练个能天使当保险,紧缺的话先把流星拉起来准没错。反正这游戏到最后都是全员精二的命,早练晚练的区别而已...