老玩家都知道,魔兽某单在《魔兽争霸III》的争霸中何战场上,燃烧军团的燃烧单位虽然强势,但遇到会玩地形的军团人照样吃瘪。今天就唠唠怎么用山坡、通过树林这些天然屏障把末日守卫、地形地狱火这些大家伙治得服服帖帖。优势
一、克制地形类型与基本策略
地图上的魔兽某单狭窄路口最适合卡位,像地狱火这种大块头挤进去就转不过身。争霸中何记得上次我用两个食尸鬼卡住山谷入口,燃烧对面三个地狱火愣是军团打了半分钟空气。
- 狭窄区域:克制近战单位集群
- 高地落差:远程单位白嫖利器
- 密林地带:反制空军侦察与突袭
经典案例:海加尔山斜坡战
在这个地图的通过斜坡处,把深渊魔王顶在前面,地形后排摆上巫妖和女妖,优势居高临下的暴风雪能砸得对方怀疑人生。注意要提前用骷髅探路,别被恐惧魔王绕后睡到关键单位。
地形类型 | 优势单位 | 克制目标 |
狭窄通道 | 地狱火 | 食尸鬼/步兵 |
高地平台 | 恐惧魔王 | 弓箭手/火 |
密林区域 | 魅魔 | 角鹰兽/石像鬼 |
二、单位特性与地形克制
有次我用深渊魔王在扭曲草地地图的蘑菇林里蹲人,对面人族骑士冲锋时被蘑菇卡位,结果火雨全吃直接团灭。后来查《冰封王座地形手册》才知道,该区域碰撞体积比视觉显示大15%。
空军单位应对方案
- 在霜之哀伤地图的冰窟窿上方部署冰龙
- 利用洛丹伦夏天地图的树冠遮挡石像鬼
- 在达拉然废墟的漂浮石块间穿插末日守卫
单位名称 | 推荐地形 | 克制目标 |
地狱火 | 狭窄路口 | 骑士/牛头人 |
恐惧魔王 | 开阔平原 | 法师集群 |
魅魔 | 树林边缘 | 风骑士 |
三、实战地形改造技巧
有经验的玩家会在泰达希尔地图故意留几棵远古守护者不拆,用来卡深渊领主的走位。上次联赛里Moon就用这招,用三棵树把对手的玛诺洛斯困了整整20秒。
记得多利用地精实验室周围的地形凹陷,摆两个绞肉车在坑里,既保护攻城单位又能白嫖对手建筑。不过要小心对方用山丘之王的雷霆一击来封路。
地形改造三要素
- 用腐地改变通行区域
- 摧毁特定树木制造人工通道
- 利用市场等中立建筑当肉盾
说到底,地形利用就像炒菜要掌握火候,多打几把失落神庙和龟岛这类经典图,自然就能摸清哪里该堵哪里该绕。下次遇到燃烧军团别慌,先看小地图的地形分布再下决定准没错。