我的界何世界卡房制作指南:从零开始造个自动仓库

凌晨三点,我又在折腾《我的制作世界》里的自动卡房了。这玩意儿说难不难,卡房但第一次搞的界何时候真是踩了无数坑——红石线路接反、漏斗方向摆错、制作箱子塞太满直接卡死...今天就把这些血泪经验整理成干货,卡房保证你看完能少走80%的界何弯路。

一、制作卡房到底是卡房个啥?

简单来说就是用漏斗+箱子+红石组成的自动分拣系统。比如挖矿回来,界何把一背包杂物往入口箱子一倒,制作系统就会自动把钻石归钻石箱,卡房铁矿归铁矿箱,界何腐肉单独处理,制作简直强迫症福音。卡房

  • 基础版:只能分5-6种物品
  • 进阶版:能处理20+物品类型
  • 魔改版:带熔炉自动烧炼、垃圾销毁功能

二、必备材料清单

材料数量备注
箱子至少6个建议橡木的,杉木箱子看着太压抑
漏斗10-15个多备点,这玩意儿总不够用
红石粉2组别省着用
红石火把8-10根后期调试还要补货
投掷器4个处理垃圾要用到

对了,千万记得带够木头!上次我在地下搞到一半发现没木材做漏斗,摸黑上去砍树差点被苦力怕送走...

三、核心原理拆解

这玩意儿能自动分拣,全靠红石比较器的特性——会检测容器里的物品量并输出信号。具体来说:

  • 每个分拣槽放1组要过滤的物品(比如64个铁矿)
  • 漏斗里留1个当样本(比如1个铁矿)
  • 比较器读到样本就会激活锁死漏斗
  • 新来的同类物品就会流向下个检测点

1. 基础版搭建步骤

(以下坐标按F3调试屏幕显示为准)

  1. 挖个3x5的地基,最下层放箱子
  2. 箱子上方摆漏斗,按住shift右键连接箱子
  3. 每个漏斗里放1个样本物品
  4. 漏斗侧面插红石比较器,输出端朝外
  5. 用红石粉把比较器连到后面的漏斗

注意漏斗方向!有次我搞反了,所有物品都堆在第一个箱子里,还纳闷怎么不自动分拣...

2. 常见翻车现场

  • 问题:物品卡在某个漏斗不动
    检查:样本是否放够?比较器线路是否连通?
  • 问题:红石信号乱跳
    解决:在比较器后面加个中继器稳压
  • 问题:系统突然罢工
    可能:某个箱子满了,检查下最终收纳箱容量

四、高阶优化技巧

玩熟之后可以试试这些骚操作:

  • 垃圾处理通道:在末端放投掷器+熔岩,自动销毁腐肉/毒马铃薯
  • 矿锭熔炼:在铁矿通道接熔炉,自动烧成铁锭
  • 压缩存储:用潜影盒二次打包,节省箱子空间

最近发现个邪道玩法——用染色皮革当样本。比如粉色皮革代表建筑材料,蓝色代表战斗物资...这样分类更直观,就是前期得先养牛搞皮革。

五、生存模式实用建议

别学那些创造模式演示视频!生存模式要注意:

阶段推荐配置
前期(刚有铁器)先做3分类:矿物/食物/杂物
中期(下矿三次后)升级到6分类,加设熔炼通道
后期(有红石矿自由)搞立体式分拣塔,带自动销毁功能

记住罗马不是一天建成的,我第一个卡房就三个箱子加俩漏斗,照样用了小半年。现在看那个原始设计简直羞耻,但功能性一点不差

凌晨四点半了,咖啡喝得手有点抖。最后说个冷知识:Java版和基岩版的漏斗传输速度不一样,基岩版做卡房记得多留15%的缓冲空间。好了,我得去补觉了,祝你第一次就做出不卡房的卡房!