我的世的蛋世界最大的蛋?你可能想错了
凌晨三点,我盯着电脑屏幕发呆,世的蛋突然想到个无聊的世的蛋问题——“我的世界里最大的蛋到底是啥?”这问题听起来像个三岁小孩会问的,但仔细琢磨还挺有意思。世的蛋我翻遍了Wiki、世的蛋论坛甚至看了几个老外的世的蛋直播录像,发现这事儿比想象中复杂得多...
先说结论:末影水晶才是世的蛋真·巨无霸
你可能以为我要说龙蛋或者鸡蛋?其实末影水晶才是游戏里体积最大的"蛋形物体"。这玩意儿直径有1.5格,世的蛋比龙蛋大了整整三倍。世的蛋不信你试试用指令/give @p end_crystal
拿几个摆地上,世的蛋站在旁边就像小人国居民似的世的蛋。
物品 | 直径(格) | 能否孵化 |
末影水晶 | 1.5 | 否 |
龙蛋 | 0.5 | 理论上能 |
海龟蛋 | 0.25 | 能 |
那些你以为的世的蛋"最大蛋"
凌晨四点,咖啡喝到第三杯的世的蛋时候,我整理出这些常见误解:
- 龙蛋:虽然贵为终界Boss产物,世的蛋但实际只有半格大小,世的蛋跟个西瓜差不多
- 海龟蛋:一窝能下4个看起来很唬人,但单个只有1/4格
- 刷怪蛋:这玩意儿根本不算实体蛋,就是个物品图标
最搞笑的是鸡蛋,扔出去能孵小鸡的那个,实际模型小到要用放大镜看。我测试时不小心扔了二十多个,结果满屋子都是鸡,差点把电脑卡死...
关于末影水晶的冷知识
这货严格来说不算"蛋",但它的特性实在太像了:
- 需要放在基岩或黑曜石上(跟龙蛋一个德行)
- 受到攻击会爆炸(比鸡蛋暴躁多了)
- 能复活末影龙(算是另类孵化?)
有个叫PhantomT的玩家做过实验,在创造模式堆了100个末影水晶,结果显卡差点着火。这提醒我们:不要随便挑战游戏引擎的物理极限。
真正的"活蛋"冠军
如果非要找能孵化的最大蛋,那还是得看龙蛋。虽然体积不大,但人家能通过修改存档数据孵化出红龙(具体方法涉及模组就不展开了)。有个叫DragonEgg项目的开源代码显示,理论上可以调整龙蛋的碰撞箱到2x2大小——不过这样孵出来的龙会把你家房顶捅穿。
我试过用/setblock命令强行放大海龟蛋,结果游戏直接报错。看来Mojang在防止"巨蛋"这方面倒是考虑周到...
为什么没有更大的蛋?
翻着2013年的开发日志,发现Notch曾经在推特说过:"蛋类物品要保持可爱尺寸"。后来Jeb接手后,这个设计哲学似乎被保留了下来。从技术角度看也有道理:
- 过大的实体会导致碰撞检测问题
- 影响建筑比例(想象下一颗鸡蛋跟房子一样大)
- 降低游戏性能(每个实体都要计算阴影和碰撞)
不过有个叫Choco的模组作者不信邪,做了个直径5格的恐龙蛋。结果玩家反馈说孵出来的霸王龙经常卡在地形里,最后变成了"考古模拟器"——天天挖地救恐龙。
天快亮了,屏幕右下角显示05:47。突然想到个无聊的发现:如果把所有类型的蛋都堆在一起,用旁观模式穿进去,会看到像俄罗斯套娃似的奇妙场景。这个毫无用处的冷知识,就当是熬夜研究的额外收获吧。