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我的界里世界里的脏水到底是什么?一个老玩家的深夜碎碎念

凌晨3点,我又在电脑前肝建筑,脏水突然发现水池里飘着几块墨绿色玩意儿——这破游戏连水都能变脏?界里作为从beta1.7玩到现在的老油条,今天非得把「脏水」这事儿掰扯清楚。脏水

一、界里游戏里真有「脏水」这个概念吗?脏水

严格来说,《我的界里世界》代码里压根没有"脏水"这个物品。但玩家们常说的脏水脏水,通常指三种情况:

  • 沼泽水:自带黄绿色滤镜,界里水面飘着睡莲
  • 药水残留:炼药锅倒药水后的脏水彩色液体
  • 材质包bug:某些光影包会让水变浑浊
类型颜色代码能否饮用
普通水#3F76E4
沼泽水#4E7A81
剧毒药水#4E9331会中毒

二、沼泽水的界里秘密机制

记得第一次在沼泽建房子,还以为显卡烧了——这水怎么跟掺了菠菜汁似的脏水?后来翻Jeb的推特才知道,沼泽生物群系的界里水确实有特殊渲染:

  • Y轴高度低于63时自动变绿
  • 水面必定生成睡莲(但睡莲不会让水变脏)
  • 水下能见度比其他水域低20%

有个冷知识:用/fill命令在沙漠灌沼泽水,颜色会逐渐褪回蓝色。脏水这验证了脏水其实是界里环境贴图效果,就像现实中的藻类富营养化现象。

2.1 建筑党的噩梦

上次用沼泽水造生态池,结果引来的全是史莱姆。要解决这个问题有两种土办法:

  1. 先铺一层普通水方块再倒岩浆做成石砖底
  2. 用屏障方块在Y=63处做透明天花板

三、炼药锅里的「脏水」更危险

别以为往锅里倒药水只是换颜色玩。有次我手滑倒了虚弱药水,第二天用这水浇农作物,整个土豆田全枯萎了(别问怎么知道的)。药水残留有几个特性:

  • 滞留药水会让水面持续冒粒子效果
  • 剧毒药水接触生物会造成1秒延迟伤害
  • 隐身药水的水依然能看见实体轮廓

根据Minecraft Wiki的实验数据,药水对炼药锅的影响持续时间是这样的:

药水类型持续时间
普通药水游戏内1天
延长版药水游戏内3天
喷溅型药水立即消失

四、模组带来的「脏水」新玩法

某些模组确实加入了真实的水污染系统,比如Terrafirmacraft里的水会随着接触污染物变质:

  • 接触腐肉变成「浑浊水」
  • 接触煤炭变成「黑水」
  • 静止超过7天变成「死水」

最绝的是Better With Mods模组,脏水必须用沙砾过滤才能喝,不然有30%几率获得饥饿debuff。不过这些机制都不属于原版内容,别被某些整合包误导了。

窗外天都快亮了,最后说个真事:有次直播时观众非说我建的污水处理厂是摆设,气得我当场用命令方块做了个动态污染系统——结果存档崩了。所以啊,游戏里的水干不干净,终究还是代码说了算...

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