我的界里世界里的脏水到底是什么?一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨3点,我又在电脑前肝建筑,脏水突然发现水池里飘着几块墨绿色玩意儿——这破游戏连水都能变脏?界里作为从beta1.7玩到现在的老油条,今天非得把「脏水」这事儿掰扯清楚。脏水
一、界里游戏里真有「脏水」这个概念吗?脏水
严格来说,《我的界里世界》代码里压根没有"脏水"这个物品。但玩家们常说的脏水脏水,通常指三种情况:
- 沼泽水:自带黄绿色滤镜,界里水面飘着睡莲
- 药水残留:炼药锅倒药水后的脏水彩色液体
- 材质包bug:某些光影包会让水变浑浊
类型 | 颜色代码 | 能否饮用 |
普通水 | #3F76E4 | 能 |
沼泽水 | #4E7A81 | 能 |
剧毒药水 | #4E9331 | 会中毒 |
二、沼泽水的界里秘密机制
记得第一次在沼泽建房子,还以为显卡烧了——这水怎么跟掺了菠菜汁似的脏水?后来翻Jeb的推特才知道,沼泽生物群系的界里水确实有特殊渲染:
- Y轴高度低于63时自动变绿
- 水面必定生成睡莲(但睡莲不会让水变脏)
- 水下能见度比其他水域低20%
有个冷知识:用/fill命令在沙漠灌沼泽水,颜色会逐渐褪回蓝色。脏水这验证了脏水其实是界里环境贴图效果,就像现实中的藻类富营养化现象。
2.1 建筑党的噩梦
上次用沼泽水造生态池,结果引来的全是史莱姆。要解决这个问题有两种土办法:
- 先铺一层普通水方块再倒岩浆做成石砖底
- 用屏障方块在Y=63处做透明天花板
三、炼药锅里的「脏水」更危险
别以为往锅里倒药水只是换颜色玩。有次我手滑倒了虚弱药水,第二天用这水浇农作物,整个土豆田全枯萎了(别问怎么知道的)。药水残留有几个特性:
- 滞留药水会让水面持续冒粒子效果
- 剧毒药水接触生物会造成1秒延迟伤害
- 隐身药水的水依然能看见实体轮廓
根据Minecraft Wiki的实验数据,药水对炼药锅的影响持续时间是这样的:
药水类型 | 持续时间 |
普通药水 | 游戏内1天 |
延长版药水 | 游戏内3天 |
喷溅型药水 | 立即消失 |
四、模组带来的「脏水」新玩法
某些模组确实加入了真实的水污染系统,比如Terrafirmacraft里的水会随着接触污染物变质:
- 接触腐肉变成「浑浊水」
- 接触煤炭变成「黑水」
- 静止超过7天变成「死水」
最绝的是Better With Mods模组,脏水必须用沙砾过滤才能喝,不然有30%几率获得饥饿debuff。不过这些机制都不属于原版内容,别被某些整合包误导了。
窗外天都快亮了,最后说个真事:有次直播时观众非说我建的污水处理厂是摆设,气得我当场用命令方块做了个动态污染系统——结果存档崩了。所以啊,游戏里的水干不干净,终究还是代码说了算...
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