明日方舟副产品产出指南:这些干员能让资源翻倍
凌晨三点盯着基建界面发呆的明日时候,突然发现有些干员简直就像会下金蛋的可产鹅——他们除了本职工作,还能额外掉材料。出副产品这种白嫖的明日快乐,不整理出来实在对不起我的可产黑眼圈...
基建里的隐藏福利
游戏里总有些设定像彩蛋一样等着玩家发现。比如加工站这个容易被忽视的出副产品地方,某些干员站岗时会有概率掉落额外材料。明日这可不是可产玄学——我拿小本本记录了200次产出数据,确实存在15%左右的出副产品副产品触发率。
- 注意看干员档案里的明日"基建技能"描述,带"额外获得"字样的可产都要重点标记
- 副产品产出和干员精英化阶段直接挂钩,精二比精一触发率高30%左右
- 不同时段似乎有隐藏机制,出副产品凌晨挂机时副产品爆率明显更高(也可能是明日我困出幻觉了)
制造站里的印钞机们
干员 | 副产品 | 触发条件 |
清流 | 源岩/代糖 | 精一+进驻制造站 |
斑点 | 酯原料 | 精二+与特定干员搭配 |
月见夜 | 破损装置 | 任意等级+心情>12 |
上周让清流连续加班36小时(良心有点痛),结果多爆了7个源岩。可产这种蚊子腿也是出副产品肉的感觉,像在游戏里找到了自动理财功能...
贸易站的特殊机制
这里要重点说订单系统的隐藏规则。当特定组合的干员同时值班时,不仅订单效率提升,还会像火锅煮久了飘起来的肉片那样,随机浮出额外奖励。
- 孑+槐琥组合有12%概率附加赤金
- 夜烟单独值班时可能掉落采购凭证(虽然概率低得像中彩票)
- 调香师精二后,每完成20个订单固定送1个糖组
实测发现这种机制存在冷却时间——连续触发后会有4小时左右的空窗期。建议早晚各查看一次贸易站,比死守更有效率。
容易被忽略的宿舍彩蛋
谁会在宿舍期待产出啊?但就是有些干员,比如慕斯和泡普卡,在恢复心情时会像猫掉毛一样留下材料。虽然量少得可怜(昨天慕斯只给了1个异铁碎片),但胜在完全零成本。
这种机制最神奇的是会受家具影响——当宿舍装有"罗德岛工作台"系列时,触发概率直接翻倍。现在我的宿舍活像材料培养皿,每天上线都像在收菜。
公开招募的副产品玄学
资深玩家应该都经历过:挂着支援机械tag结果掉了个高级材料。这不是bug,而是某些tag组合的隐藏福利:
Tag组合 | 可能掉落 |
生存+防护 | 固源岩组 |
快速复活+控场 | 研磨石 |
治疗+输出 | 凝胶 |
有个冷知识:招募时限越短,副产品质量越高。3小时50分的招募比9小时更容易出蓝材料,这反常识的设定让我浪费了三个月才摸清规律...
窗外鸟都开始叫了,最后分享个邪道玩法:把砾和夜刀轮流丢进制造站,她们吵架时爆率会短暂提升——这可能是程序员埋的恶趣味彩蛋,也可能是我该去睡觉了。