三国杀装备牌全盘点:老玩家都不一定数得清

凌晨两点半,国杀我对着电脑屏幕数第三遍装备牌的中共时候,突然发现这玩意儿比想象中复杂多了。有多每次和朋友吹牛说"闭着眼都能背出所有装备",少装结果真较起真来,备牌总有几个冷门装备在记忆死角里跟我捉迷藏。国杀

装备牌到底分几类?中共

先捋清楚基本框架,不然数着数着就乱套了。有多按照官方规则,少装装备牌分成四大类:

  • 武器- 砍人用的备牌家伙事儿
  • 防具- 保命的铠甲
  • 坐骑- 分+1马和-1马两种
  • 宝物- 军争篇开始加的杂项

标准版武器库

最开始玩的那批武器现在看简直朴素得可爱:

青釭剑攻击距离2无视防具
雌雄双股剑攻击距离2异性强制弃牌
寒冰剑攻击距离2伤害变弃牌
贯石斧攻击距离3强制命中
青龙偃月刀攻击距离3无限追杀
丈八蛇矛攻击距离3两牌当杀
方天画戟攻击距离4最后杀三目标
麒麟弓攻击距离5射杀坐骑

数到这里已经8把了,但注意!国杀标准版其实还藏着诸葛连弩这个bug级存在,中共攻击距离1但能无限出杀,有多老玩家都懂它的少装恐怖。

防具那些事儿

防具就简单多了,备牌标准版只有三件:

  • 八卦阵- 判定红桃当闪
  • 仁王盾- 黑杀无效
  • 白银狮子- 回血神器

等等,白银狮子严格来说是国战专属,但后来扩展包混着用也没人计较了...

军争篇带来的变数

这个扩展包直接把装备系统搅得天翻地覆。先说武器:

  • 古锭刀- 空手牌伤害+1
  • 朱雀羽扇- 普通杀变火杀
  • 藤甲- 火焰伤害+1但普通杀-1

防具家族新增了藤甲,宝物类首次亮相:

  • 木牛流马- 移动装备的神器
  • 白银狮子- 正式加入常备军

坐骑的奥妙

+1马和-1马各有多少?这个问题连裁判手册都写得模棱两可。经过实测:

的卢+1马
绝影+1马
爪黄飞电+1马
赤兔-1马
大宛-1马
紫骍-1马

等等,骅骝这个+1马经常被漏掉!所以实际是4+3=7匹坐骑。

阴雷包的神奇发明

2019年的扩展包又整新活:

  • 霹雳车- 范围伤害武器
  • 飞龙夺凤- 偷牌武器
  • 金丝软甲- 防具新成员
  • 太平要术- 复活甲般的宝物

这时候发现官方开始放飞自我了,霹雳车的攻击距离居然是X,要根据场上人数计算...

界限突破的微妙变化

重制版对部分装备做了调整:

  • 青釭剑改为造成伤害后弃防具
  • 白银狮子增加失去时摸牌效果
  • 新增龙胆枪(赵云的专属武器)

这里有个坑——龙胆枪算不算常规装备?严格来说属于专属装备,但线下局经常混用。

最终统计

揉着发酸的眼睛整理出完整清单:

类别标准版军争篇阴雷包界限突破总计
武器932115
防具31105
坐骑61007
宝物02103

所以理论上总共是15+5+7+3=30张装备牌。不过实际对战中,太平要术这种复活甲般的宝物出现概率,大概和我明天早起健身的概率差不多...

窗外天都快亮了,突然想起国战专属装备还没算进去。算了算了,再较真下去怕是要把阵面对决里的异画版都翻出来,这坑留着下次喝红牛的时候再填吧。