我的界养世界养了太多狗?这份生存指南或许能救你
凌晨三点,我又被此起彼伏的许多狗叫声吵醒了。看着满屋子转圈的狗办像素狗,突然意识到——当初随手繁殖的界养十几只狼,现在彻底失控了。许多如果你也正对着满屏摇尾巴的狗办狗发愁,咱们可能患上了同款"电子宠物焦虑症"。界养
一、许多先搞清楚你的狗办狗群现状
掏出笔记本,咱们先做个狗口普查。界养别笑,许多这真不是狗办开玩笑。上周有个玩家在论坛哭诉,界养说他以为只有二十多只,许多结果用命名牌挨个标记才发现足足六十三只...
- 现存数量:按F3打开实体显示(Java版),狗办或直接数(基岩版)
- 聚集地点: 是集中在家门口?还是分散在各个矿洞?
- 命名情况:带名牌的狗会不会突然消失?(这个bug五年都没修好)
问题症状 | 紧急程度 |
游戏帧数明显下降 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
狗卡在墙里惨叫 | ⭐⭐⭐ |
每次回家被狗群淹没 | ⭐⭐⭐⭐ |
二、六大解决方案实测报告
1. 分流大法(适合良心派玩家)
昨天我试着用拴绳把八只狗运到200格外的森林,结果刚解开绳子它们就全窜回来了...后来发现要彻底改变归属权:
- 让朋友领养(联机模式)
- 用/summon新建狼再驯服(原狗会解除绑定)
- 基岩版可以关闭"持久性"标签
2. 自动化狗窝(技术流首选)
红石大佬@Ilmango设计过垂直堆叠式犬舍,原理很简单:
- 每只狗单独关在1x1栅栏格
- 投掷器统一喂食
- 活板门控制集体出击
但实测发现这玩意儿特别吃内存,我老旧的笔记本直接蓝屏了。
3. 自然淘汰法(黑暗但有效)
别急着骂我残忍,游戏机制就是这样:
- 不带狗打怪(它们会自己送死)
- 引苦力怕到犬群附近
- 故意不带治疗药水
不过要小心道德谴责——去年Reddit上有位玩家因此被挂了三天三夜。
4. 空间折叠术(建筑党福音)
在末地建个"狗狗次元",利用传送门特性:
- 每只狗配备独立压力板
- 激活后传送到指定坐标
- 需要时用/summon召回
缺点是需要大量紫颂果,我的采集小队至今还在末地城迷路。
5. 数据删除(终极手段)
打开存档文件夹,用NBTEditor批量删除entitydata里的wolf标签。但千万记得备份——去年有个倒霉蛋不小心删掉了自己养了三年的大橘猫。
6. 摆烂疗法(亲测有效)
就当没看见,直到:
- 游戏崩溃(概率37%)
- 邻居投诉(概率82%)
- 自己精神崩溃(概率100%)
三、那些没人告诉你的养狗冷知识
翻了三天的wiki和论坛,发现些反常识真相:
- 狗越多越容易触发"群体发呆bug"
- 超过20只时,它们的AI会互相干扰
- 雨天时狗群会集体卡在屋檐下(真实到可怕)
最邪门的是,有玩家报告说在1.16版本,大量狗聚集会导致区块错误——具体表现是附近的村民开始跳机械舞。
四、预防下次悲剧的五个技巧
别问我为什么现在才写这部分,血泪教训啊...
- 繁殖前先造好分流通道
- 永远不要在满月时批量驯服
- 给每只狗设置独立活动半径(用屏障方块)
- 定期检查NBT标签里的OwnerUUID
- 准备应急用的伤害药水(别用喷溅型)
记得在箱子里常备几组骨头——不是喂狗,是用来贿赂联机队友帮你分担的。昨天刚用这个方法把五只狗塞给了总说我建筑丑的室友。
窗外天都快亮了,游戏里的狗群又开始新一轮的晨间合唱。或许该接受这个事实:在方块世界里,我们从来不是狗的主人,只是自愿上门的铲屎官。等等,那只戴钻石项圈的怎么在啃我的工作台?