当星穹铁道遇上明日方舟和逆水寒:三款游戏的星穹深夜碎碎念

凌晨2点37分,我第N次在《星穹铁道》的铁道模拟宇宙里翻车后,突然想到个有趣的明日事儿——这三款占据我手机内存的玩意儿,《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》和《逆水寒》手游,逆水明明是星穹完全不同类型的游戏,怎么就像轮流值班似的铁道支配着我的碎片时间?

一、先说说这个「新来的明日」

《星穹铁道》刚出那会儿,我室友盯着我手机屏幕突然冒出一句:「这不就是逆水带战斗的galgame吗?」气得我差点用枕头谋杀他。但后来在某个刷遗器的星穹深夜,我突然觉得这评价好像...有点道理?铁道

真香时刻暴躁时刻
黑塔空间站的垃圾桶文学强化出全防御属性的「繁星竞技场」
杰帕德开盾时的「屹立于冰峰之上」模拟宇宙6被可可利亚连续冰冻12回合

这游戏最神奇的是能把「啊这剧情好中二」「卧槽燃起来了」两种状态无缝切换。上周帮学妹过剧情,明日她看到银狼说「规则就是逆水用来打破的」时眼睛都在发光,而我满脑子都是星穹「这姑娘打模拟宇宙从来不带解控角色」...

二、那个让我又爱又恨的铁道长寿粥

《明日方舟》能活到现在绝对是业界奇迹——毕竟我入坑时用的还是「能天使过载抛光」的远古梗。最近清理相册翻到三年前的明日截图,精二白雪带着三个三星干员打突袭5-3,现在看简直像出土文物。

  • 2020年:「第七章霜星剧情封神!」
  • 2021年:「水陈立绘怎么像在cos高压水枪」
  • 2023年:「主线13章这个转场...鹰角你偷偷报班学导演了吧?」

最离谱的是上个月同学聚会,发现八人桌游群里六个刀客塔。当博士A吐槽「保全派驻阴间机制」时,博士B突然掏出平板展示他刚抽到的限定双黄蛋,场面瞬间变成大型职场霸凌现场。

2.1 关于抽卡那些玄学

我永远记得隔壁美术生传授的玄学:在基建控制中枢放满伊桑,据说能增加特种干员出货率。试了三十抽后出了温蒂,虽然她至今还在仓库吃灰...这大概就是「玄不改非」的经典案例?

三、手机里的「显卡测试软件」

第一次打开《逆水寒》手游时,我的红米K40发出了直升机起飞的轰鸣。但不得不承认,他们确实把MMO那些祖传毛病改良得挺聪明:

  • 自动寻路时NPC会吐槽「少侠脚步匆匆」
  • 在汴京虹桥挂机总能捡到别人掉落的「相思子」
  • 打本灭团后队友发的「抱歉」气泡会变成哭脸

上周帮会里有个现实中的程序员,他研究出用「/sleep」指令卡出睡觉动作bug,结果第二天就被热更新修复了。现在想起来,这种「玩家和策划斗智斗勇」的日常,反而比那些大场面更让人印象深刻。

四、奇怪的时间管理实验

有天我突发奇想做了个记录:

时间段首选游戏真实情况
早高峰地铁星穹铁道清体力因为断网实际在玩蜘蛛纸牌
午休15分钟明日方舟剿灭忘记开代理指挥翻车
凌晨失眠逆水寒拍照模式给所有NPC试穿最新时装

发现没?我们总觉得自己在「合理安排游戏时间」,实际上全被游戏机制安排得明明白白。就像昨天本打算在《星穹铁道》只做每日任务,结果被新出的同行任务勾住,看完丹恒和刃的恩怨情仇已经凌晨三点——这大概就是现代版的「来都来了」。

窗外天都快亮了,手机锁屏上还留着三款游戏的未读红点。突然想到《明日方舟》里凯尔希的台词:「博士,你还有很多事情要做」。嗯...比如决定明天到底该先清哪个游戏的日常?