当你在Minecraft里想要一束手电筒的世电筒光
凌晨三点,我第N次在矿洞里被苦力怕炸飞。界物摸着黑找掉落物时突然想——要是品手这游戏有手电筒该多好?结果发现这事儿比想象中复杂得多...
原版生存的黑暗法则
Minecraft的夜晚机制其实很巧妙:亮度等级≤7时怪物生成,而火把提供14级亮度。世电筒但总举着火把太麻烦,界物于是品手玩家们发明了这些替代方案:
- 夜视药水:效果最好但需要酿造
- 南瓜头:降低视野换防末影人
- 把火把插在头顶的方块上(俗称"矿工帽子")
光源 | 亮度等级 | 便携性 |
火把 | 14 | 中等 |
荧石 | 15 | 差 |
红石火把 | 7 | 高 |
模组世界的解决方案
玩过《沉浸工程》的都知道,那个挂在胸方的世电筒头灯简直救命神器。但今天我想聊点更接近现实手电筒的界物模组:
1. Dynamic Lights模组
拿着火把就能照亮周围,走起来还有光影晃动效果。品手不过有时候会和其他光影mod打架,世电筒记得备份存档...
2. Torchmaster的界物荧光棒
可以投掷的临时光源,持续时间5分钟。品手特别适合探索海底神殿时用——等等,世电筒这算不算手电筒?界物好像更像荧光棒。
数据包实现的品手伪手电筒
某次在Reddit看到个神人用计分板和粒子效果做出了会消耗电量的手电筒:
- 右键触发粒子光束
- 每10秒消耗1个红石
- 没电时自动关闭
虽然光照范围只有8格,但那种"咔哒"的音效配合光影效果,确实有打着手电筒在矿洞探险的感觉了。
基岩版的特殊技巧
手机玩家可以试试这个邪道玩法:把亮度设置调到最高,然后打开夜视纹理包。虽然会损失些恐怖氛围,但确实能看清每个角落——代价是可能被突然贴脸的蜘蛛吓到摔手机。
记得1.17更新那会儿,社区还热烈讨论过铜制手提灯会不会有开关功能。结果最后只是个装饰方块... Mojang你们到底什么时候才肯出正经照明工具啊?
(突然发现天亮了,游戏里的太阳和现实世界的晨光同时照在屏幕上)也许下次该试试那个把发光鱿鱼装在玻璃瓶里的mod?据说效果很像水下探照灯...