梦幻西游里那三个被瘟疫感染的梦幻名被们人,到底怎么回事?西游

凌晨两点半,我盯着游戏界面里那个头顶绿色骷髅标志的瘟疫NPC发呆。这已经是感染本周第三次遇到"瘟疫事件"了,突然想起贴吧里有人问:"那三个染病的梦幻名被们村民后来怎么样了?"得,今晚别想睡了,西游干脆把这事儿捋清楚。瘟疫

一、感染这事儿到底是梦幻名被们不是真的?

先说结论:确实存在。在2005年9月的西游维护公告里,明确提到了"新增瘟疫事件玩法"。瘟疫当时正值禽流感爆发,感染游戏里突然出现三个症状奇怪的梦幻名被们NPC:

  • 长安城药店门口的"咳嗽的老张"
  • 傲来国渔夫"发热的李大嘴"
  • 长寿村驿站旁"昏迷的钱小乙"

我翻遍了当年的游戏截图,发现这三个NPC的西游对话文本特别有意思。老张会说:"咳...别靠近,瘟疫我这病邪乎得很",而李大嘴的交易界面里,原本卖的海产都变成了灰色不可购买状态。

二、事件背后的设计逻辑

跟策划组的朋友喝酒时聊过这个设计,他们管这叫"环境叙事"。具体机制是这样的:

阶段表现玩家行为
潜伏期NPC偶尔咳嗽可正常交互
爆发期头顶骷髅标志需完成药材收集
消退期出现治愈对话获得特殊奖励

最绝的是那个人传人机制——如果你身上带着"染病的药材"去交任务,下一个跟你组队的玩家也会收到系统提示:"你感到一阵头晕目眩..."

三、老玩家才知道的细节

当年玩这个事件时,我们发现几个特别邪门的设定:

  • 子时(游戏时间)找钱小乙对话,他会突然坐起来说"地府...地府也满了"
  • 如果连续三天不完成任务,长安城会出现更多咳嗽的NPC
  • 用佛光舍利子救人会触发隐藏对话:"菩萨也怕瘟疫?"

有个叫"骨精灵不吃药"的玩家在论坛发帖,说他试过让角色故意染病,结果死亡时收到系统消息:"因瘟疫死亡,地府拒收"。这事儿后来被证实是bug,但当时确实吓坏不少人。

四、现在的玩家还能体验吗?

严格来说不能。2018年大改版后,这个事件被归入"历史玩法档案馆"。不过去年清明节活动时,我在帮派频道看到有人喊:"长寿村那个昏迷的又出现了!"结果跑去一看,是策划埋的彩蛋——只有当年参与过事件的账号才能触发。

写到这里看了眼窗外,天都快亮了。突然想起游戏里老张痊愈后说的那句话:"人啊,总在失去健康时才想起晒太阳。"这大概就是十五年前那群策划想告诉我们的吧。