半夜翻规则书才搞懂:三国杀的国杀火焰伤害到底能不能用护盾挡?

凌晨两点半,我被微信群消息震醒——老张在群里发了十几条60秒语音,火焰护盾核心就一句:"老子藤甲兵被火攻烧死了,伤害这合理吗?可挡!"

得,国杀今晚别想睡了。火焰护盾我干脆爬起来翻出积灰的伤害《三国杀官方规则集》,顺便把扩展包的可挡说明书全摊在床上。你们要的国杀答案在这儿,但先说清楚——游戏里"护盾"和"火焰伤害"的火焰护盾关系,比甄嬛传里的伤害宫斗戏还复杂。

先掰扯清楚基本概念

凌晨三点啃规则书的可挡最大收获:很多人连伤害类型都没分清楚。先看这张表:

伤害类型常见来源视觉特效
普通伤害杀、国杀决斗红色血滴
火焰伤害火攻、火焰护盾火杀橙色火焰
雷电伤害雷杀、伤害闪电蓝色电光

看到没?火焰伤害是独立伤害类型,不是普通伤害的皮肤特效。这就好比你说"所有奶茶都是珍珠奶茶",隔壁的芋泥波波第一个不答应。

护盾家族的千层套路

现在说护盾。游戏里能挡伤害的玩意大概分三类:

  • 基础护盾:仁王盾、八卦阵这些老演员
  • 技能护盾:比如SP赵云的"龙魂"转化闪避
  • 临时护甲:酒池肉林给的防御标记

重点来了:90%的护盾默认只防普通伤害。就像雨伞能挡雨但防不了紫外线,你非举着伞去海边暴晒,最后晒成小龙虾能怪谁?

那些年我们误会的神装

老张的藤甲兵惨案就栽在这里。藤甲说明写的是"防止普通杀的伤害",但火攻属于火焰伤害。这就好比:

  • 防弹衣能挡子弹(普通杀)
  • 但挡不了喷火器(火攻)
  • 更挡不了高压电(闪电)

不过也有例外——白银狮子。这玩意说明书明确写了"防止1点伤害",没限定类型。所以它真能吞火球,堪称护盾界的灭霸手套。

扩展包里的特殊条款

翻到《军争篇》规则时发现个彩蛋:护心镜这装备写着"抵消任意来源的1点伤害"。注意是"任意"!可惜这神器在标准局里不常见,不然老张的藤甲兵配上护心镜,估计能在火场里蹦迪。

另外某些武将技能会改写规则:

  • 神周瑜的"业炎"写着"无视防具"
  • 界黄盖的苦肉火焰伤害连白银狮子都能烧穿

所以遇到这些祖宗,建议直接躺平——就像遇到班主任查手机,藏裤裆里都没用。

实战中的千层饼逻辑

凌晨四点终于悟了:判定顺序才是终极奥义。举个例子:

  1. 你挂着藤甲被火杀
  2. 系统先判断伤害类型→火焰
  3. 检查藤甲说明→只防普通杀
  4. 结算火焰伤害→扣血

但如果你同时有藤甲+白银狮子

  1. 火焰伤害先被狮子吞掉1点
  2. 剩余伤害继续结算
  3. 藤甲继续装死

这机制像极了食堂打饭——大妈舀一勺肉(狮子挡1点),手抖掉半勺(剩余伤害),最后发现全是土豆(藤甲没用)。

那些让人头秃的特殊情况

最骚的是铁索连环传导的火焰伤害

  • 被铁索连着的A受到火攻
  • 传导给挂着藤甲的B
  • B的藤甲依然无效

因为传导不改变伤害类型。就像外卖小哥把麻辣烫撒你身上,包装袋又挡不住烫伤。

窗外的鸟开始叫了,最后说个冷知识:程普的"醇醪"技能给的标记,居然能抵消火焰伤害。虽然这老哥在游戏里存在感堪比食堂免费汤,但关键时刻真能救命。

手机又震了——老张在群里发了个红包,备注"给熬夜查规则的大佬买红牛"。算了,就当给下次团建攒个复活甲吧。