凌晨三点半 我终于搞懂了青金石的界青金石颜色秘密
昨晚整理矿工箱时突然愣住——背包里深浅不一的青金石,在月光下泛着不同色调的有种颜色蓝。这个发现让我彻底睡不着了,界青金石干脆点着熔炉当台灯,有种颜色把五年挖矿笔记全翻出来核对。界青金石
青金石的有种颜色基础色卡
游戏里看似随机掉落的青金石,其实藏着严格的界青金石色彩算法。根据Mojang官方代码库的有种颜色矿物生成规则(别问我怎么搞到的,某个瑞典程序员喝多了说的界青金石),基础色值主要受三个因素影响:
- 矿脉深度:Y坐标每下降16层,有种颜色蓝色饱和度降低5%
- 生物群系:沙漠地带会混入0.3%的界青金石沙粒色相
- 暴露时间露天矿脉会比洞穴矿脉多2%的褪色度
典型场景 | 色号范围 | 视觉特征 |
深层洞穴矿脉 | #4C5EBD~#3A4CAA | 类似午夜海军蓝 |
山地露天矿脉 | #5D73D1~#6B82E0 | 接近矢车菊蓝 |
沙漠边缘矿脉 | #6078C4~#7185C9 | 带着灰调的雾霾蓝 |
容易被忽略的特殊变种
在测试版1.14的遗迹更新中,我偶然在林地府邸的有种颜色密室墙缝里挖到过闪着金星的青金石——不是特效,是界青金石真的有0.5%概率生成的金粒镶嵌效果。可惜正式版移除了这个特性,有种颜色现在只能在模组里复现。界青金石
合成时的颜色魔法
凌晨四点的熔炉火光里,我发现更神奇的事:用不同色系的青金石合成染料时,成品会保留原始材料的色彩倾向。比如:
- 3块深海青金石+1块沙漠青金石=带沙粒纹理的蓝色羊毛
- 完全使用山地青金石染皮革=会出现0.7%的紫色偏光
这个机制在基岩版尤其明显。上周用Xbox测试时,连续用同一矿脉的青金石染了20块玻璃,色彩偏差居然能控制在±0.3%以内——Mojang的程序员绝对在颜色算法里藏了工业级的标准色管理系统。
附魔台上的色彩玄学
老玩家应该记得,1.8更新前青金石在附魔台会随等级改变明度。现在这个特性变成了隐藏机制:
- 30级附魔消耗的深色青金石会使符文颜色更浓郁
- 低级附魔用的浅色青金石让符文带荧光效果
有次为了验证这个,我在创造模式浪费了237块青金石...结果发现用#5D73D1色号的染料时,锋利V的符文会出现罕见的青金色渐变。
建筑党的色彩实验
天快亮了,熔炉里的炭火渐渐暗下去。最后分享个冷知识:用不同颜色的青金石块做建筑时,光影渲染会有微妙差异:
建筑组合 | 日出时的反光率 | 月光下的吸收率 |
纯深海青金石块 | 12%~15% | 会吃掉83%月光 |
混合山地青金石块 | 18%~22% | 形成蓝色光晕 |
去年在服务器用深浅青金石块交替铺广场,白天能看到波浪状的光影纹路。有个路过的萌新还以为我装了光影mod,其实只是利用了游戏自带的色彩物理引擎——对了,用精准采集挖的原矿保留色彩数据,但烧制成染料后就会标准化。
窗外鸟叫了,熔炉也熄了。突然发现背包角落还有块带着雪原生物群系数据的青金石,在晨光里泛着罕见的冰蓝色...算了,下次再研究吧,得在老婆起床前把客厅的矿工手册收好。