嘿,魔兽兄弟,争霸战斗最合有没有觉得在《魔兽争霸》里选对地图就像穿对了战靴?地图地图我上次用暗夜精灵在Turtle Rock被对面人族快攻锤爆,后来才发现这地图根本不适合我的选择猥琐发育流。今天就带你看懂这些地图的利用脾气,咱们用战术风格对号入座。根据
快攻型选手的风格闪电战场
这类玩家恨不得开局5分钟就拆到对面老家。在Echo Isles这种紧凑型地图,挑选两个酒馆像快递驿站似的魔兽杵在中间,人族民兵偷矿流能在这里玩出花。争霸战斗最合记得有次职业联赛,地图地图Sky用大法师带水元素20人口rush,选择直接封死了兽族二本科技。利用
快攻地图参数对比
地图名称 | 主矿距离 | 野怪密度 | 分矿难度 |
Turtle Rock | 近(12秒) | 中等 | ★★☆ |
Echo Isles | 极近(8秒) | 密集 | ★☆☆ |
Twisted Meadows | 中等(18秒) | 稀疏 | ★★★ |
防守反击派的根据铁桶阵地
喜欢憋冰龙、奇美拉的风格兄弟看这里。Lost Temple的四角布局简直就是天然堡垒,上次我用亡灵在2点钟位置起双通灵塔,人族骑士团愣是卡在斜坡上转不过弯。但要注意这张图的分矿点——东南角的金矿就是个陷阱,三面漏风跟筛子似的。
- 推荐防御工事点位:
- Terenas Stand:酒馆后方的葫芦口
- Ancient Isles:主矿背后的石柱群
- 慎用英雄:
- 剑圣(视野盲区太多)
- 火焰领主(地图通道狭窄)
游击战大师的跑酷天堂
如果你擅长用先知狼骑玩拆家流,Gnoll Wood的地图像被狗头人挖过的矿区,七扭八歪的小道正好打时间差。记得带个显影之尘,这图的地精商店会刷在匪夷所思的树杈子后面。
游击地图机动性评分
地图 | 路径复杂度 | 恢复点数量 | 视野遮挡率 |
Gnoll Wood | ★★★★ | 4处 | >60%|
Melting Valley | ★★☆ | 2处 | 45% |
经济流玩家的种田圣地
《魔兽争霸3战术指南》里提过,Amazonia的分矿点比主矿还肥,适合人族开坦克偷矿。但小心这张图的雇佣兵营地——食人魔首领带眩晕锤,前期MF翻车率高达37%。
有次我用兽族玩双线操作,苦工在9点钟分矿造地洞,剑圣带着药膏单挑野怪。结果对面暗夜女猎手抄后路,我的苦工差点表演集体跳崖——所以说分矿虽好,防守塔得趁早。
混合型选手的万能牌
像Twisted Meadows这种六人图其实藏着玄机,中央酒馆像个战略中转站。用亡灵蜘蛛流可以卡住四个方向的隘口,不过要提防人族直升机从头顶空投——别问我怎么知道的,我的屠宰场就是这么没的。
最后说句掏心窝的,地图这玩意儿就跟相亲似的,眼缘很重要。有回随机到Secret Valley,本来觉得这破图要凉,结果靠着地图中间的魔泉硬是耗赢了对面三本部队。所以说啊,熟悉地图就像交朋友,处久了总能发现惊喜。