周末和老张在网吧开黑时,不使他盯着我的用修御布基地防御直摇头:"你这箭塔摆得跟糖葫芦似的,兽族狼骑来两个投石车就没了。魔兽没"这话可把我刺激到了——后来花了三个月研究《冰封王座》的争霸作个作弊防御体系,才发现原来不用任何作弊码,策略光靠地形和建筑学就能让对手碰一鼻子灰。何制
一、不使选个好地段比造塔更重要
有次我用暗夜精灵,用修御布把月亮井和战争古树全堆在斜坡口,魔兽没结果人族火站在高地上把我的争霸作个作弊小鹿射成了筛子。这才明白《魔兽地图设计手册》里说的策略"地形即防御"是什么意思。
- 斜坡口必须占住:用远古守护者卡住上坡路径,何制敌方近战单位会被挤成沙丁鱼罐头
- 金矿背后的不使悬崖:人族箭塔摆这里能同时覆盖矿区和高地,比多造两座塔管用
- 分矿路口摆个地洞:兽族苦工能边采矿边当侦察兵,用修御布省下探路狼的魔兽没50金币
种族 | 防御地形 | 关键建筑 | 防御半径 |
人族 | 高地边缘 | 哨塔 | 800码 |
兽族 | 狭窄通道 | 了望塔 | 600码 |
暗夜 | 树林间隙 | 远古守护者 | 550码 |
二、建筑摆放的隐藏学问
看过Sky的直播才知道,他基地里的农场从来不是随便摆的。有次他演示用四个农场把大法师围在中间,剑圣转了三圈愣是砍不到。
- 人族建筑环形布局:车间和铁匠铺当围墙,留个豁口让迫击炮小队卡位
- 兽族地洞三角阵列:三个地洞互相掩护,苦工维修时不会被集火
- 不死族通灵塔要贴着金矿造:食尸鬼采矿路线缩短20%,还能当肉盾
三、防御塔不是越多越好
以前我玩人族就爱爆箭塔,直到有次被暗夜女猎手绕后拆了个精光。后来研究《冰封王座防御学》发现,三级主城时防御塔数量控制在5-7座最划算。
塔类型 | 有效数量 | 升级时机 | 克星兵种 |
人族箭塔 | 4-6座 | 二本中期 | 攻城车 |
兽族投石塔 | 3-5座 | 二本后期 | 角鹰骑士 |
暗夜远古守护者 | 2-3座 | 一本后期 | 冰霜巨龙 |
四、把防御变成陷阱
有回看Grubby打比赛,他在分矿故意留个缺口,等对方牛头人冲进来突然用战争磨坊堵住出口,那场面简直像瓮中捉鳖。
- 用商店当诱饵:在神秘圣地旁边藏两座圣塔,法师来拆店就变活靶子
- 兽族地洞假维修:苦工假装修建筑,骗对方英雄走位进箭塔射程
- 不死族坟场摆外围:吸引对方先拆,趁机用蜘蛛网住空中单位
现在和老张对战,他再也不敢随便冲我基地了。上次他剑圣想偷我暗夜分矿,结果被三棵战争古树卡在树林里,活生生被小鹿点成了马蜂窝。这游戏防御布局就像家里装防盗门,既不能露富也不能漏风,找到那个平衡点才是王道。