周末和老张在网吧开黑时,不使他盯着我的用修御布基地防御直摇头:"你这箭塔摆得跟糖葫芦似的,兽族狼骑来两个投石车就没了。魔兽没"这话可把我刺激到了——后来花了三个月研究《冰封王座》的争霸作个作弊防御体系,才发现原来不用任何作弊码,策略光靠地形和建筑学就能让对手碰一鼻子灰。何制

一、不使选个好地段比造塔更重要

有次我用暗夜精灵,用修御布把月亮井和战争古树全堆在斜坡口,魔兽没结果人族火站在高地上把我的争霸作个作弊小鹿射成了筛子。这才明白《魔兽地图设计手册》里说的策略"地形即防御"是什么意思。

  • 斜坡口必须占住:用远古守护者卡住上坡路径,何制敌方近战单位会被挤成沙丁鱼罐头
  • 金矿背后的不使悬崖:人族箭塔摆这里能同时覆盖矿区和高地,比多造两座塔管用
  • 分矿路口摆个地洞:兽族苦工能边采矿边当侦察兵,用修御布省下探路狼的魔兽没50金币

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  • 种族防御地形关键建筑防御半径
    人族高地边缘哨塔800码
    兽族狭窄通道了望塔600码
    暗夜树林间隙远古守护者550码

    二、建筑摆放的隐藏学问

    看过Sky的直播才知道,他基地里的农场从来不是随便摆的。有次他演示用四个农场把大法师围在中间,剑圣转了三圈愣是砍不到。

    • 人族建筑环形布局:车间和铁匠铺当围墙,留个豁口让迫击炮小队卡位
    • 兽族地洞三角阵列:三个地洞互相掩护,苦工维修时不会被集火
    • 不死族通灵塔要贴着金矿造:食尸鬼采矿路线缩短20%,还能当肉盾

    三、防御塔不是越多越好

    以前我玩人族就爱爆箭塔,直到有次被暗夜女猎手绕后拆了个精光。后来研究《冰封王座防御学》发现,三级主城时防御塔数量控制在5-7座最划算。

    塔类型有效数量升级时机克星兵种
    人族箭塔4-6座二本中期攻城车
    兽族投石塔3-5座二本后期角鹰骑士
    暗夜远古守护者2-3座一本后期冰霜巨龙

    四、把防御变成陷阱

    有回看Grubby打比赛,他在分矿故意留个缺口,等对方牛头人冲进来突然用战争磨坊堵住出口,那场面简直像瓮中捉鳖。

    • 用商店当诱饵:在神秘圣地旁边藏两座圣塔,法师来拆店就变活靶子
    • 兽族地洞假维修:苦工假装修建筑,骗对方英雄走位进箭塔射程
    • 不死族坟场摆外围:吸引对方先拆,趁机用蜘蛛网住空中单位

    现在和老张对战,他再也不敢随便冲我基地了。上次他剑圣想偷我暗夜分矿,结果被三棵战争古树卡在树林里,活生生被小鹿点成了马蜂窝。这游戏防御布局就像家里装防盗门,既不能露富也不能漏风,找到那个平衡点才是王道。