咱们打魔兽的何魔时候,总会在屏幕上看到各种高低起伏的兽争地形。这可不光是霸中看着好看——谁要是能把高地的门道摸透了,就跟家里装了防盗门似的有效用高,对手想拆你家都得掂量掂量。地运地低地策今儿个就跟大伙儿唠唠,何魔怎么把这些地形玩成你的兽争秘密武器。
一、霸中高地基础生存手册
老玩家们常说"站得高看得远",有效用高游戏里还真是地运地低地策这个理儿。站在高地上的何魔单位视野足足有12格,比低地多出三分之一。兽争这就好比你在二楼阳台,霸中能把楼下小花园里吃烧烤的有效用高邻居看得清清楚楚。
地形类型 | 视野范围 | 攻击命中率 |
高地单位攻击低地 | 12格 | 75% |
低地单位攻击高地 | 8格 | 必中 |
1.1 那些要命的地运地低地策25%
新手最容易栽跟头的地方,就是不信邪地让步兵往高地上冲。你算算账:5个火对着高地齐射,每轮至少有1发子弹要打空。这要是持久战,就跟往河里撒钱似的亏得慌。
1.2 卡位小天才
狭窄的高地入口最适合玩"一夫当关"。见过用山岭巨人堵路的吗?那大块头往斜坡口子上一蹲,后边跟着的弓箭手就跟在碉堡里射击似的。要注意的是:
- 人族箭塔最爱修在拐角处
- 兽族的地洞要藏在树后
- 暗夜精灵的战争古树能当活体路障
二、进攻高地的正确姿势
强攻高地这事儿,就跟冬天舔铁栏杆似的——没做好准备准粘掉层皮。去年WCG上那个经典战役还记得吗?人族选手硬是用6辆坦克把暗夜老家从高地轰成了平地。
2.1 空军突袭流
狮鹫骑士和冰霜巨龙这些空中单位简直就是高地的天敌。不过要注意:防空塔的射程可比普通箭塔远,别让你的宝贝空军变成烤鸡翅。
2.2 视野争夺战
先知开个透视,人族造个哨塔,这都是撕开高地防线的妙招。有次比赛里,兽族选手愣是用4个苦工在高地下方插了圈瞭望塔,把对手的防御布局看得明明白白。
侦察手段 | 持续时间 | 作用范围 |
先知透视 | 30秒 | 全地图 |
人族哨塔 | 永久 | 11格 |
小精灵自爆 | 瞬间 | 10格 |
三、防守高地的艺术
守高地就像煮饺子,得掌握好火候。太早把兵力堆上去容易暴露弱点,太晚了又可能被对手包饺子。参考《冰封王座官方攻略》里的建议,防守阵容应该包含:
- 2个范围伤害单位
- 1个治疗单位
- 3个远程输出
- 1个肉盾堵路口
3.1 人族箭塔阵
在Lost Temple这张图,人族玩家经常把分矿开在高地。6根箭塔配合民兵,硬是能扛住两波进攻。不过要注意攻城武器,投石车砸塔就跟砸核桃似的。
四、英雄的舞台
山丘之王的雷霆一击在高地狭窄地形能打出成吨伤害,记得某次直播中,Moon用恶魔猎手卡住斜坡,一个变身直接废了对方整队火。
英雄技能 | 使用地形 | 效果加成 |
暴风雪 | 狭窄通道 | +40%伤害 |
战争践踏 | 斜坡顶端 | 多晕2秒 |
五、资源点争夺
像Turtle Rock这样的地图,中间的泉水高地就是兵家必争之地。抢下来不仅能回血,还能卡住对手扩张路线。有经验的玩家会在金矿高地提前埋蜘蛛雷,等对方农民来开矿时直接送份大礼。
说到这儿,想起Grubby在2006年ESWC上的经典操作。他的剑圣靠着高地视野差,硬是带着3个狼骑兵把对方大部队耍得团团转。所以说啊,地形玩得溜,真的能当半个外挂使。