在《魔兽争霸》的何游对战中,限制敌方单位的戏中限制移动往往能左右战局。咱们今天就聊聊各族那些能"定身"对手的使用实用技能,从英雄大招到兵种特技,魔兽帮你找到最适合自己的争霸中控场方式。
人族篇:钢铁洪流中的技能角色枷锁
山丘之王:风暴之锤
这个满脸大胡子的矮人英雄,见面就是敌人的移动一锤子甩脸上。被风暴之锤砸中的何游单位会原地眩晕3秒,足够让火集火秒杀。戏中限制我经常用它打断敌方英雄读条,使用特别是魔兽对面死亡骑士准备放大招时。
女巫:减速术
人族女巫的争霸中减速术能让目标移动速度降低60%,持续20秒。技能角色记得有次对手的敌人的移动牛头人开着加速卷轴冲过来,我三个女巫同时施法,何游硬是把狂奔的牛头变成了慢动作回放。
技能名称 | 施法距离 | 持续时间 | 是否可驱散 |
风暴之锤 | 600 | 3秒 | 否 |
减速术 | 800 | 20秒 | 是 |
兽族篇:原始力量的束缚
牛头人酋长:战争践踏
这个范围眩晕技能堪称团战神技。有次在酒馆混战,牛头一个践踏震晕我五个单位,直接改变了战局。要注意它的325施法距离,得算准突进时机。
萨满祭司:净化
这个技能不仅能驱散增益,还能造成3秒减速。对付人族骑士的神圣护甲时特别好用,先净化破盾再围殴,屡试不爽。
不死族篇:寒冰与黑暗的艺术
恐惧魔王:睡眠
这个指向性控制技可以强行让目标进入沉睡,用来点杀英雄特别有效。记得有次对手的恶魔猎手残血想跑,被我方恐惧魔王及时睡住,配合食尸鬼完成了收割。
地穴领主:穿刺
地刺从地面突起的瞬间,能把直线上的敌人都顶上天。在狭窄地形使用效果翻倍,配合蜘蛛的网住效果,可以打出连环控制。
技能名称 | 影响范围 | 控制类型 | 魔法消耗 |
战争践踏 | 300半径 | 群体眩晕 | 100 |
穿刺 | 直线800 | 群体击飞 | 110 |
暗夜精灵篇:自然之力的禁锢
丛林守护者:根须缠绕
这个持续12秒的禁锢技堪称物理输出的噩梦。有次对手的憎恶正要拆我基地,被老鹿一个缠绕定在原地,眼睁睁看着我的奇美拉完成拆家。
树妖:慢性毒药
别看小鹿攻击力低,叠加三层的毒药能让敌人移速降低60%。用来风筝近战单位特别好使,特别是对付兽族狼骑兵这种高机动单位。
守望者:暗影突袭
这个可存储三次的飞刀技能,每把飞刀都能造成2秒减速。追杀残血英雄时,连续三把飞刀丢出去,对方基本就放弃治疗了。
战场瞬息万变,关键还是看你怎么组合这些控制技能。比如先用牛头酋长的战争践踏群体晕住,接上丛林守护者的根须缠绕重点照顾对方英雄。或者用女巫减速配合山丘之锤,打造连环控制链。记得多看看《冰封王座官方战术指南》里的经典案例,很多套路到现在依然实用。
下次对战遇到敌人想逃跑时,试试这些控场组合吧。当看到对手的英雄被定在原地动弹不得,那种掌控全局的感觉,真的会上瘾呢!