我的界里世界里的"海底捞"到底是什么?
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,海底突然想到个特别无聊的界里问题——要是《我的世界》里开家海底捞会怎样?这个念头冒出来就压不下去了,干脆爬起来查资料写稿子。海底结果发现这事儿比想象中有意思多了...
一、界里游戏里真有人搞过"海底捞"
去年在Reddit上看到个帖子,海底有个叫@NotchFan2003的界里玩家在生存模式里硬是造了个三层楼的"海底火锅城"。最绝的海底是他用岩浆块当火锅,炼药锅装汤底,界里还真的海底用钓鱼竿实现了"捞"的动作——虽然最后鱼都烤焦了。
- 汤底配方:红色羊毛=麻辣锅,界里蓝色玻璃=菌菇锅
- 食材来源:用村民当服务员(拴绳捆着走)
- 翻台率:每游戏日接待3-4只僵尸(给腐肉算差评)
二、海底正经说游戏机制
真要较真起来,界里《我的海底世界》原版确实没有火锅店这种东西。但通过模组可以实现些有趣的界里效果:
模组名称 | 可实现功能 |
Pam's HarvestCraft | 添加火锅食材如牛肉卷、虾滑 |
Cooking for Blockheads | 制作厨房工作台当料理台 |
Decocraft | 添加中式桌椅和火锅道具 |
不过说真的,就算装齐这些模组,和你家楼下的海底捞还是差着十万八千里。主要问题是:
- NPC不会主动涮肉(除非你改AI)
- 食物没有温度系统(岩浆锅里捞出来的和冷水泡的没区别)
- 最要命的是——游戏里吃饱了就不饿了啊!谁还来翻台?
2.1 物理引擎的硬伤
试过用发射器抛掷食物,结果土豆像炮弹似的把顾客炸飞了。游戏里的流体物理也特别魔幻,炼药锅倒出来的水永远是一条直线,根本模拟不了沸腾的火锅汤底。
三、玩家社区的奇妙创造
油管上有个播放量80万的视频,UP主用命令方块实现了:
- 靠近餐桌自动播放"捞面舞"音效
- 吃不同食物触发不同粒子效果(辣锅冒红烟)
- 用拴绳+盔甲架做出了甩面动画
最绝的是评论区有人支招:"用苦力怕当等位区,炸死几个顾客就能提高翻台率"——这脑洞我服。
四、从代码角度看可能性
翻了下Minecraft Wiki的实体行为文档,理论上要实现真正的火锅系统需要:
技术难点 | 解决方案 |
食物熟度变化 | 给每个食物添加NBT标签 |
多人同时用餐 | 自定义进度系统 |
汤底味道扩散 | 修改区域效果云代码 |
不过写到这儿突然意识到,与其折腾这些,不如直接去楼下吃顿真的...窗外天都亮了,这破稿子居然写了三小时。最后分享个冷知识:游戏里海豚的ID是minecraft:dolphin
,而现实里海底捞的股票代码是06862——你看,连数字都透着股火锅味儿。