咱们玩魔兽的分析都知道,胖子(憎恶)是魔兽不死族的中坚肉盾。但很多新手总是争霸中胖战术一股脑地造胖子就往前冲,结果被精灵的角色建议树妖风筝到死,或者被人类火射成筛子。不同今天咱们就来聊聊,地图调整在不同地图上该怎么让胖子真正发挥价值。环境
胖子基础定位再确认
先记住三个核心属性:850血量、分析3点重甲、魔兽36-46基础伤害。争霸中胖战术这意味着胖子最适合卡狭窄地形,角色建议最怕被远程集火。不同随身带个邪恶光环能显著提升机动性,地图调整遇到Twisted Meadows这类大图记得提前升好。环境
基础属性对照表
移动速度 | 270(无光环) | 310(1级光环) |
攻击间隔 | 2.3秒 | (对比食尸鬼1.9秒) |
建造时间 | 38秒 | (比冰龙快15秒) |
经典地图实战分析
1. Lost Temple:中央神庙争夺战
这张四角对称图的分析关键在于中间泉水的控制。建议:
- 前期用2个食尸鬼伪装主力,把胖子藏在3点钟斜坡
- 遭遇战发生时,用胖子堵住神庙入口形成关门打狗
- 记得给胖子配自爆蜘蛛,专门针对对面驱散单位
2. Turtle Rock:海岛龟壳战术
分矿容易开但难守的特点,让胖子成为移动路障的选择:
- 在分矿路口造埋骨地+屠宰场形成双重防线
- 每波进攻带3个胖子,留1个在家随时补位
- 遇到人族坦克流,把胖子编队设为巡逻模式
地图战术对照表
Lost Temple | Turtle Rock | |
推荐数量 | 4-6个 | 3-5个 |
搭档 | 蜘蛛+毁灭者 | 石像鬼+女妖 |
操作要点 | 卡位优先 | 分兵防守 |
3. Twisted Meadows:树林迷宫破局法
这张地图的密林通道简直是胖子的游乐场:
- 利用胖子体积阻挡对手采木单位
- 配合地穴领主的穿刺技能制造地形杀
- 在商店附近埋伏,抢宝时突然杀出
特殊地图生存技巧
Echo Isles:河道遭遇战
这张图的河道就是绞肉机,记住两个关键:
- 永远保持胖子在部队两侧而非前排
- 交战前先吃魔免药水防控制
- 撤退时用胖子断后,牺牲1个保主力
Ancient Peaks:高空坠落玩法
高低差地形带来独特战术:
- 用胖子把敌人逼到悬崖边缘
- 配合恐惧魔王的睡眠实现地形杀
- 在斜坡处摆出U型阵吸收冲击
最后说个冷知识:在Melting Valley地图上,胖子站在岩浆区会每秒掉2点血,但这也比被山丘之王锤子砸划算。下次看到对手选矮人直升机,记得给胖子配个冰霜护甲,谁用谁知道。