咱们都知道,魔兽魔兽争霸的争霸战术地图就像真实战场,那些看似普通的高地形树木、山坡和河道,技进行用好了就是巧分天然碉堡。今天就跟大伙唠唠,享何怎么把地图上的利用犄角旮旯变成你的战略武器库。
一、优势地形三大金刚
先整明白地图上最常见的部署三种地形特征:
- 隘口
- 像龟岛中间的羊肠小道
- 制高点
- 比如失落神庙的中央平台
- 视野盲区
- 地图边缘的树丛阴影区
1.1 隘口攻防战
记得有次在Turtle Rock地图,我用兽族步兵堵住5点钟方向的魔兽隘口,人族火硬是争霸战术半小时没推过来。关键点就仨:
- 建筑学卡位(地洞要贴着石头造)
- 远程单位站第二排
- 随时准备后撤勾引
地形类型 | 优势方 | 破解方法 |
单通道隘口 | 兽族/人族 | 隐形单位绕后 |
双岔路口 | 暗夜精灵 | 分兵包夹战术 |
斜坡隘口 | 亡灵 | 腐尸甲虫挖地道 |
二、高地形实战阴人套路
说几个我在天梯实战中验证过的技进行骚操作:
2.1 暗夜精灵的树墙陷阱
在Twisted Meadows地图,用远古守护者当路障,巧分留个刚好能让英雄通过的享何缺口。等对方追进来,瞬间补上最后一棵树,直接关门打狗。
2.2 人族箭塔漂流记
在Terenas Stand这种水陆交错的地图,把箭塔造在浅滩边缘。等敌人陆军过来,农民秒修箭塔,海军同时从侧面偷袭,这招坑过不少韩国选手。
三、各族地形必杀技
- 兽族:狼骑网住拖上悬崖
- 亡灵:冰龙卡视野喷吐
- 暗夜:风德龙卷风改变地形
- 人族:飞行器高空视野引导迫击炮
种族 | 地形技能 | 地图 |
兽族 | 地洞卡位 | Echo Isles |
人族 | 民兵绕后 | Turtle Rock |
暗夜 | 战争古树堵口 | Twisted Meadows |
四、容易被忽略的细节
说几个新人容易踩的坑:
- 雨天别在泥地开团,移速惩罚要人命
- 满月时的视野范围会多出1.5个屏幕
- 某些地图的树能被特定技能击穿
4.1 天气系统的影响
有次在Northrend地图打决赛圈,突然起雾导致我的牛头人没踩出战争践踏。现在养成了习惯,看小地图右下角的天气图标比看血条还勤快。
说到底,地形利用就像炒菜的火候,多一分就焦,少一分就生。下次开局前,不妨花20秒按住Alt键看看地形高度图,说不定就能发现对手的致命破绽。战场上的石头缝里,可都藏着胜利的钥匙呢。