最近在战网打2v2,提高发现很多新人玩家对盾牌机制一知半解。魔兽今天咱们就唠唠这个冷门但关键的争霸中盾系统——毕竟谁都不想自家山岭巨人举着盾牌还像纸糊的一样对吧?

盾牌伤害的核心机制

老玩家可能都知道,《冰封王座》的牌伤护甲系统有12种护甲类型16种攻击类型。举个具体例子:人类骑士的技巧重型护甲面对不死族食尸鬼的普通攻击时,实际减伤率能达到38%,提高但要是魔兽换成暗夜精灵的穿刺箭矢...

护甲类型普通攻击穿刺攻击攻城攻击
无甲100%150%70%
轻甲100%200%100%
重甲125%75%50%

容易被忽视的三个细节

  • 护甲值超过10点后收益递减明显(参考《War3数值白皮书》)
  • 兽族地洞这类建筑护甲享受双倍维修效率
  • 暗夜精灵的硬化皮肤科技实际是先计算护甲再减固定值

六大实战技巧

上周和韩国选手soccer打训练赛时,他用的争霸中盾那套人族火枪+女巫减速流让我印象深刻——但重点是他给footman配了尖刺外壳...

技巧三:地形要活用

还记得2004年WCG总决赛Grubby那个经典操作吗?把牛头人卡在酒馆拐角,硬是牌伤让对手的攻城车打不出溅射。现在很多地图的技巧树木间隙斜坡位置都能复刻这个效果...

道具组合推荐

  • 守护指环+生命护符:前期性价比之王
  • 火焰之球+尖刺项圈:近战英雄的破甲神器
  • 注意!卡嘉长笛对空战单位无效这点很多人不知道

种族专属黑科技

不死族玩家一定要试试邪恶光环+荒芜之地的提高搭配。昨晚用死亡骑士带食尸鬼拆家,魔兽顶着对方箭塔硬是争霸中盾靠着每秒2点的生命恢复...

最后说个冷知识:暗夜精灵的远古守护者在夜间攻击会自带+2护甲加成,这个设定在官方攻略本里都没写。牌伤好了不说了,技巧该去天梯实践这些套路了——记得开局买鞋,跑得快才是硬道理!