如果你是魔兽一个《魔兽争霸III》老玩家,肯定记得第一次在酒馆里看到那个顶着熊猫脑袋的争霸中立家伙时的新奇感。这些不属于任何阵营的英雄源演中立英雄,就像学校食堂里突然出现的魔兽麻辣烫窗口,给原本四平八稳的争霸中立战场带来了意想不到的变数。
从地图角落走出来的英雄源演意外
2002年《混乱之治》刚发售时,暴雪的魔兽设计师们在酒馆里塞了六个戴着问号的英雄头像。当时谁也没想到,争霸中立这些中立角色会变成整个游戏生态的英雄源演搅局者。记得最早版本里,魔兽黑暗游侠的争霸中立沉默技能能把对手憋出内伤,而熊猫酒仙分身喷火的英雄源演画面,活像是魔兽烧烤摊上喝高了的老师傅。
- 2002年:6个初始中立英雄登场
- 2003年《冰封王座》新增4个英雄
- 2004年平衡补丁调整技能数值
酒馆里的争霸中立众生相
要说最受欢迎的中立英雄,娜迦海妖绝对能排前三。英雄源演这个上半身像模特、下半身像锦鲤的家伙,飓风技能能把对手吹得找不着北。有段时间职业比赛里,十个选手有八个开局就往酒馆冲,场面堪比超市打折抢鸡蛋的大妈。
英雄名称 | 登场版本 | 标志性技能 | 玩家昵称 |
熊猫酒仙 | 混乱之治 | 火焰呼吸 | 烧烤师傅 |
黑暗游侠 | 混乱之治 | 沉默 | 禁言班主任 |
深渊领主 | 冰封王座 | 火焰雨 | 烧烤摊主 |
平衡木上的舞蹈
2005年的那个夏天,兽王的野猪突然学会了穿墙术。这个bug让无数玩家在论坛上炸开了锅,有人开玩笑说这野猪肯定是吃了哆啦A梦的穿行圈。暴雪的反应速度倒是挺快,三天后就出了热修补丁,顺便把兽王的熊宝宝攻击力砍了5点。
根据《魔兽争霸III平衡性设计白皮书》记载,中立英雄的调整次数是四大种族英雄的1.8倍。最惨的要数火焰领主,他的熔岩傀儡被改了七次召唤时间,最后玩家都戏称这技能应该改名叫"迟到专业户"。
职业赛场上的变数制造者
还记得2006年WCG总决赛上,韩国选手Moon用地精修补匠的工厂机器人推平对手基地的名场面吗?那场比赛后,全球网吧里突然多了无数尝试机械流的玩家,结果十个里有九个把自家经济搞崩了。
- 2003-2005年:中立英雄使用率从12%攀升至41%
- 2006年平衡补丁后稳定在35%左右
- 2010年重制版新增语音互动彩蛋
重制版里的新瓶旧酒
2020年的重制版虽然被喷成筛子,但中立英雄们倒是因祸得福。熊猫酒仙的醉酒云雾特效变成了彩虹色,被玩家戏称为"杀马特版功夫熊猫"。那个总爱说"时间就是金钱"的地精炼金术士,现在掏金币的动作明显比以前利索多了。
如今的游戏直播平台上,还能看到新人主播被老鸟用深渊领主的大招烧得嗷嗷直叫。这些中立英雄就像学校门口的小卖部,虽然不属於任何班级,但总能给平淡的日子加点刺激。