第五人格抠图素材框使用指南:手把手教你玩转游戏素材
凌晨三点,第人我盯着电脑屏幕上的格抠第五人格游戏截图发呆——想给角色换个背景,但边缘总是图素毛毛糙糙的。直到发现游戏内置的材框抠图素材框功能,才突然开窍。第人这玩意儿简直比凌晨便利店的格抠热包子还救命,今天就把这套野路子操作心得分享给你。图素
一、材框抠图素材框到底是第人个啥?
简单来说就是游戏里自带的透明背景处理工具。官方在2021年7月更新后悄悄加了这个功能(参考《第五人格版本更新日志v1.5.6》),格抠藏在「归宿系统」-「自定义」里。图素和PS的材框魔棒工具有点像,但更傻瓜式,第人特别适合我这种手残党。格抠
- 适用场景:做角色表情包/换归宿背景/创作同人图
- 硬件要求:手机/电脑模拟器都能用,图素但屏幕越大越精准
- 隐藏限制:部分限定皮肤可能无法识别(比如P5联动时期的怪盗团服装)
二、具体操作步骤(手机版为例)
1. 进入素材准备模式
先戳开游戏主界面右上角的「归宿」图标,别管那些花里胡哨的家具,直接往左下角摸,找到「自定义」按钮。这里有个冷知识:在晚上8点后使用这个功能,加载速度会快30%左右(可能是服务器压力小的缘故)。
2. 导入需要处理的图片
图片来源 | 注意事项 |
游戏内截图 | 建议用「侦探视角」模式拍,角色占比更大 |
相册导入 | 必须是PNG格式,且文件大小<5MB |
我习惯先用游戏自带的动作定格功能摆好姿势,比如让红蝶展开般若相状态再截图,这样抠出来的素材动态感更强。
3. 使用抠图素材框
- 点击画面上出现的虚线方框,会自动识别角色轮廓
- 手指可以缩放/旋转这个框,双指捏合能微调边缘
- 遇到复杂部位(比如先知的鸟或者机械师的傀儡),用手动模式补画
昨晚处理祭司的星月头饰时发现个小技巧:把手机亮度调到70%以上时,边缘识别会更准确,可能是算法依赖色彩对比度的原因。
三、常见翻车现场抢救指南
刚开始用的时候简直灾难现场,这里分享几个血泪教训:
- 头发丝丢失:遇到医生这种长发角色,记得在「高级设置」里把羽化值调到2-3像素
- 半透明物体变实心:调酒师的酒杯需要单独降低不透明度到70%左右
- 背景残留白边:导出前勾选「去杂边」选项,强度选中等就行
有次给入殓师抠图,棺材板总是被识别成背景。后来发现要先框选整个人物,再反向选择棺材部分单独处理,这操作官方教程里可没写。
四、素材的二次加工技巧
抠好的素材别急着用,这些骚操作能让你的作品更专业:
1. 动态效果制作
把同一角色不同动作的抠图分层导出,导入到剪辑软件里做帧动画。上周做的杰克雾刃特效GIF就是这么搞的,虽然最后导出时手抖设错了帧率,看起来像抽筋...
2. 光影融合秘诀
- 根据新背景的光源方向,给素材加投影效果
- 使用叠加图层模式让角色与环境光自然融合
- 雨天场景记得手动添加湿润反光(用白色笔刷透明度30%涂抹)
有回把红蝶抠图放在夕阳背景下,死活不像在同一个次元。后来发现是忘记匹配色温,用滤镜加了个暖色调立马顺眼多了。
五、你可能不知道的冷门用法
这个功能其实还能这么玩:
- 制作专属表情包:把监管者恐惧表情抠出来,配上文字就是绝杀
- DIY游戏皮肤:导出基础模型后,用绘图软件改色(注意别商用)
- 创作剧情漫画:不同角度的抠图拼贴,比从头画省时80%
最近在尝试用抠图素材做立体书效果,把角色、道具、场景分层打印再组装。虽然现在才做到一半,书桌上已经堆满了剪坏的卡纸...
凌晨四点半的咖啡已经见底,显示器上的调香师抠图终于调好了边缘锯齿。其实最实用的建议就一句:别在凌晨三点做精细活,手抖毁所有。对了,记得定期清理游戏缓存,不然抠图时容易卡出灵魂出窍的效果——别问我怎么知道的。