我的世的地世界地窖门设计指南:从实用到惊艳的15种方案
凌晨三点,我又在折腾新存档的界何窖门地窖入口。这已经是特色第七次拆了重做——总觉得差点意思,要么不够隐蔽,世的地要么开门方式太普通。界何窖门如果你也和我一样对地窖门有执念,特色这篇熬夜整理的世的地干货应该能帮到你。
一、界何窖门基础设计原则
先别急着堆砌红石电路,特色好的世的地地窖门要兼顾三个要素:
- 隐蔽性:至少要有2种视觉欺骗手段
- 实用性:进出耗时不超过3秒
- 风格统一和主建筑用相同材质包
我见过最离谱的设计是用12个粘性活塞做的旋转门,每次开门要等6秒——这种华而不实的界何窖门方案我们直接pass。
二、特色材质选择技巧
材质 | 伪装效果 | 耐久度 |
橡木活板门 | ★★☆ | 容易着火 |
铁活板门 | ★☆☆ | 防爆 |
书架 | ★★★★ | 怕水 |
个人最爱用錾制石砖+藤蔓的世的地组合,既符合中世纪风格又自带岁月痕迹。界何窖门记得在Java版要用debug stick固定藤蔓生长状态,特色不然两天后就穿帮了。
三、5种经典机关方案
1. 投掷器密码锁
需要:
- 4个投掷器
- 1组红石比较器
- 特定物品(比如命名过的腐肉)
在1.19之后记得用校准红石调整信号强度,老版本的教程很多都失效了。这个方案的妙处在于可以设置"假密码",输入错误物品会触发发射器射出毒箭...
2. 村民检测系统
利用村民路径检测的特性,当玩家推着特定职业的村民走到压力板区域时,暗门自动开启。适合做在村庄里的伪装粮仓,实测1.20.1仍然可用。
3. 气泡柱升降机
在海底基地特别实用:
- 挖3x3垂直通道
- 底部放灵魂沙
- 用珊瑚扇遮挡入口
注意要在Java版关闭粒子效果,否则上升气泡会暴露位置。
四、进阶视觉欺骗
上周在Reddit看到个绝妙设计:用染色玻璃+光源制造视错觉。具体是在地窖正上方铺橙色玻璃,配合南瓜灯模拟岩浆光照,让人下意识绕开这个"危险区域"。
还有个更绝的——利用末影螨的寻路机制。当玩家带着末影珍珠经过特定位置时,这些小东西会主动爬向隐藏的压力板。不过对电脑配置要求较高,实体太多容易卡顿。
五、避坑指南
- 不要用地毯盖压力板!1.18更新后生物AI会识破这种伪装
- 活塞门记得留故障逃生通道(我就被自己设计的机关困住过)
- 多人服务器慎用TNT引爆机关,容易被当成恶意破坏
现在我的地窖入口用的是改良版凋灵玫瑰触发系统——当检测到玩家获得"凋灵"状态效果时自动开门。为此专门在入口处放了伪装成装饰品的凋灵骷髅头,既符合建筑风格又足够隐蔽。
窗外天都快亮了,最后分享个冷知识:在基岩版,用拴绳拴住的美西螈其实可以激活绊线钩...算了下次再写这个吧,我得去补个觉。