《西游:笔绘西行》评测:这支毛笔画的西游西行西行取经路,能让你重新爱上西游记吗?笔绘
听说《西游:笔绘西行》最近要开测试服的时候,我正坐在奶茶店翻着那本快被翻烂的评测《西游记》连环画。隔壁桌两个初中生在讨论孙悟空到底能不能打赢灭霸,水墨突然就想起小时候攥着五毛钱跑去租碟店看86版西游的重燃日子。现在这款号称"手绘风RPG"的西游西行西行游戏,真能让人找回那种蹲在电视机前的笔绘期待感吗?
一、当水墨遇上筋斗云
第一次加载完游戏,评测开场动画就把我震住了——宣纸纹理的水墨背景上,墨色山峦像被清水晕染般层层展开,重燃唐僧的西游西行西行锡杖"叮"地一声点在岩石上,惊起只水墨泼就的笔绘仙鹤。这让我想起去年在故宫看的评测《千里江山图》数字展,不过这次是水墨能亲手操控的。
1. 藏在笔触里的重燃妖怪
白骨精出场时,惨白的骨节上居然能看到毛笔皴擦的痕迹。打黄风怪那关更绝,漫天黄沙全是淡墨飞白,我下意识用手去擦手机屏幕,结果被同事笑是不是得了帕金森。这种故意保留手绘笔触的设计,比那些追求4K材质的游戏反而更有味道。
场景 | 手绘细节 |
高老庄 | 瓦当上的苔藑用枯笔点染 |
流沙河 | 浪花边缘保留铅笔草稿线 |
火焰山 | 火焰中若隐若现的朱砂印章 |
二、四个取经人,四段平行人生
刚开始听说只能选师徒四人时,我还担心又是换皮氪金那套。结果上手后发现,每个角色根本就是独立剧本——选孙悟空是从五行山下开始,而唐僧居然要重走九世轮回!
- 猴王版:开局只剩5%法力的憋屈感绝了,连土地公都敢笑话你
- 三藏版:带着前世记忆收集经文碎片的玩法,比黑魂找篝火还刺激
- 八戒线:谁能想到天蓬回忆杀里藏着银河星图解密?
- 沙僧篇:流沙河底每件骷髅头都能触发不同支线
我最沉迷的是小白龙支线,变成马匹赶路时,马蹄印会随机开出莲花或彼岸花。有次在女儿国河边踩出朵红莲,居然解锁了观音的隐藏剧情,这彩蛋埋得比孙悟空藏在耳朵里的金箍棒还深。
三、降妖除魔新姿势
战斗系统初看像普通回合制,直到我在五庄观被镇元大仙教做人——那老头会根据你用的技能属性切换抗性!后来才发现每个BOSS都有类似「诗云机制」,比如黄眉老祖的磬声攻击,需要按唐诗平仄顺序出招才能打断。
这里不得不提法宝融合系统:
- 紫金葫芦+玉净瓶=可收服精英怪的阴阳壶
- 金箍棒碎片能重铸成双截棍、九节鞭等7种形态
- 最离谱的是把锦斓袈裟改成滑翔伞,飞越火焰山时笑到肚子疼
有次组野队打牛魔王,队里唐僧突然掏出把二胡,拉了一曲《大出殡》给全员加狂暴BUFF。后来才知道这是完成三次盂兰盆节支线的奖励,这恶搞精神我给满分。
四、取经路上的烟火气
游戏里最让我惊喜的不是神仙妖怪,而是那些会呼吸的凡人城镇。在乌鸡国集市闲逛,能听见糖画艺人哼着"拔根毫毛变糖人"的小调;高老庄后厨的蒸笼揭开时,屏幕真的会起雾三秒钟。
根据民俗学家王娟在《中国节庆研究》里的考证,游戏里的中秋灯谜会几乎还原了南宋临安的习俗。最绝的是清明节玩法,给孤魂野鬼烧纸船能解锁前世剧情,有次超度了个饿死鬼,居然拿到孙悟空大闹天宫时偷藏的蟠桃核。
1. 那些让你会心一笑的细节
- 在观音禅院晾晒经文,晒过头会引发火灾事件
- 给八戒投喂不同食物会影响变身形态
- 长安城说书人讲的内容,会根据你的剧情进度实时变化
有次在朱紫国皇宫迷路,跟着只叼着药方的仙鹤居然找到了隐藏副本。这种不靠任务指引,全靠场景细节触发的探索感,让我想起第一次玩《旷野之息》的惊喜。
五、七十二变之外的遗憾
当然这游戏也不是十全十美,比如角色切到猪八戒时,跑图速度明显比其他角色慢半拍——虽然符合人设,但急着做日常任务时真的会抓狂。还有次在蟠桃园卡进建模缝隙,看着眼前扭曲的桃树,突然就理解了被压五指山的猴子。
据制作组在《游戏设计方法论》访谈中透露,他们正在优化多角色切换时的属性继承系统。希望正式上线时,那些需要反复刷的经书残页能减少点,毕竟取经路上最不缺的就是重复劳动。
窗外奶茶店开始放《云宫迅音》的时候,手机刚好弹出开服公告。看着游戏图标上那只毛笔勾勒的猴子,突然觉得那个举着冰棍等《西游记》开播的夏天,好像又回来了。