一、何苹明确虚拟货币类型与苹果政策

1. 虚拟货币分类

  • 游戏内赚取货币:通过完成任务、果设奖励获得的备上币购虚拟货币(如金币、钻石),使用属于游戏内经济系统,游戏通常无需通过苹果内购(IAP)购买,拟货可直接用于兑换商品。买商
  • IAP购买货币:若虚拟货币需用真实货币购买(如充值钻石),何苹则必须通过苹果IAP支付,果设开发者不能绕过此规则。备上币购
  • 2. 苹果政策限制

  • 苹果规定,使用所有涉及虚拟商品或服务的游戏交易(如道具、会员、拟货游戏币)必须使用IAP支付,买商否则应用会被拒绝或下架。何苹
  • 若用户通过非IAP渠道(如第三方平台兑换Q币)充值,可能违反苹果审核规则,导致账号或应用风险。
  • 二、合规的购买流程

    1. 游戏内赚取货币的直接使用

  • 若虚拟货币完全通过游戏内活动获取(非购买),用户可直接在游戏内兑换商品。例如:
  • 进入游戏商城的道具页面,选择需购买的商品。
  • 使用已积累的虚拟货币支付,点击确认完成交易。
  • 系统自动扣除虚拟货币并发放商品。
  • 2. 涉及IAP的混合场景

  • 若商品需同时消耗游戏内货币和IAP购买的货币(如“金币+钻石”组合购买),需确保IAP部分通过苹果支付系统完成,否则可能触发审核问题。
  • 三、开发者需注意的合规要点

    1. 避免绕过IAP

  • 不得引导用户通过第三方平台(如Q币兑换)充值虚拟货币,或使用外部支付方式(微信、支付宝)直接购买虚拟商品。
  • 若需提供折扣或促销,应通过苹果IAP的“推介促销优惠”功能实现,而非自行设置外部优惠。
  • 2. 订阅型商品的特殊规则

  • 若商品为订阅服务(如会员),需使用自动续期订阅功能,并在到期前24小时自动扣费。用户需通过苹果账户管理界面手动取消订阅。
  • 3. 票据验证与防掉单

  • 开发者需通过苹果服务器验证交易票据,确保支付成功且商品正确发放。若发生掉单(支付成功但未发放商品),需通过恢复购买机制处理。
  • 四、用户操作示例

    1. 使用游戏内货币购买道具

  • 步骤:
  • 1. 打开游戏,进入商城或背包界面。

    2. 选择需购买的商品(如皮肤、装备)。

    3. 使用游戏内货币(如金币)支付并确认。

    4. 系统自动发放商品至账户。

    2. 混合支付场景(游戏货币+IAP)

  • 示例:购买需“100金币+10钻石”的商品,其中钻石为IAP购买:
  • 1. 确认钻石余额不足时,触发IAP支付流程。

    2. 通过苹果支付界面完成钻石购买。

    3. 返回游戏,使用金币和钻石完成交易。

    五、常见问题与解决方案

  • 问题1:支付失败或掉单
  • 解决方法:检查网络连接,重启设备,通过游戏内的“恢复购买”功能重新验证票据。
  • 问题2:虚拟货币无法兑换商品
  • 可能原因:游戏内经济系统设计缺陷,或未正确集成苹果IAP验证机制。需联系开发者修复。
  • 总结

    在苹果设备上使用游戏内虚拟货币购买商品时,核心是区分货币来源并遵守IAP规则。开发者需严格遵循苹果审核指南,用户则需通过游戏内合规流程完成交易。若涉及真实货币支付,必须通过苹果IAP系统,否则可能面临封号或应用下架风险。