凌晨三点还在被兽族地洞rush打崩?何高上个月我练了三十多局人族速推,发现炮塔布置真不是效布随便摆几个木头桩子。今天咱们就唠唠怎么用这玩意儿既保命又能恶心对手。置魔族炮
基础布局:先活下来才有输出
新手最爱贴着金矿造塔,兽争结果被两个步兵勾引走位直接白给。霸中记住这三个要点:
- 三角站位才是何高王道:两个塔之间要能互相照应,形成交叉火力
- 高地优先原则:宁可少造一个塔也要占住制高点
- 给农民留逃生口:别把塔造得密不透风,效布小心被围杀
布局类型 | 射程覆盖 | 资源消耗 | 适用阶段 |
三角阵 | 全向覆盖 | 210木 | 前期防守 |
线性阵 | 单向压制 | 150木 | 中期推进 |
环形阵 | 点状防御 | 300木+ | 后期基地 |
前期防骚扰黄金点位
开局第五个农民出来时,置魔族炮在基地2点钟方向的兽争斜坡拐角放第一个塔。这个位置能同时监控分矿和主矿入口,霸中对面剑圣想偷农民得先吃三发炮弹。何高
见招拆招:不同种族应对手册
上周用这套打法干翻了个天梯前50的效布暗夜玩家,关键就在于针对性布阵:
对战兽族:防地洞rush
- 优先升级石工技术
- 塔群要贴紧伐木场
- 备好三根象牙塔当预备队
对战不死:防蜘蛛流
在祭坛右侧三棵树中间卡位造塔,置魔族炮蜘蛛网的兽争射程刚好差两格够不着。记得塔之间留个缝让火能穿过去点杀侍僧。霸中
种族 | 核心防御点 | 必须升级科技 | 推荐塔数量 |
兽族 | 伐木场周边 | 石工术 | 4-6 |
不死 | 祭坛区域 | 穿刺攻击 | 3-5 |
暗夜 | 月井后方 | 城防甲 | 2-3 |
资源分配:别让塔拖垮经济
见过太多玩家憋着造塔结果没木头升主基。记住这个口诀:"三塔保平安,五塔可反推,七塔必崩盘"。前五分钟保持3个农民专职砍树,每造两个塔就要补个农场。
木材管理时间轴
- 0-2分钟:全力采金,只造1塔
- 3-5分钟:双农民采木,补2-3塔
- 6分钟:必须开始升二本
进阶技巧:塔攻的艺术
有次我靠着前置炮塔把对手主矿拆了,关键就在这三点:
- 带五个农民跟着步兵推进
- 在对方视野盲区先放哨塔
- 升级完立即变身,别等齐射
塔攻时记得带个血法师,放逐能让塔多扛三波攻击。要是看到对面出飞龙,马上在塔群里混造两个防空。
常见作死操作
- 把塔造在战争古树射程内
- 开局裸双塔不开分矿
- 忘记给塔编队控制集火
前天看直播有个兄弟在霜之哀伤地图把塔造在食人魔营地旁边,结果野怪直接把塔当第一仇恨目标,这操作看得我手里的薯片都掉了。
冷知识:塔的隐藏机制
测试发现,贴着商店造的塔被拆时,有15%概率让商店进入无敌状态。这个bug从1.23版本就有,据说是因为碰撞体积计算问题。
特殊地形利用
在TurtleRock地图中间泉水处,把塔造在右侧石柱后面,对方远程单位必须走进射程才能攻击,白赚两轮输出。
地图名称 | 优势点位 | 战术效果 |
失落神庙 | 分矿高台 | 封锁矿区 |
回声群岛 | 中间酒馆 | 压制传送 |
冰封王座 | 桥头堡 | 地形卡位 |
说到底,炮塔战术就像炒菜,火候到了自然香。多开几局自定义练练手感,下次遇到剑圣来偷,你也能笑着给他准备炮塔阵接风宴。