欢乐三国杀会出界徐盛吗?欢乐会出这事儿咱们掰开了揉碎了聊
凌晨两点半,电脑屏幕的国杀光照得我眼睛发酸。刚打完一局欢乐三国杀,界徐突然想到个问题:这游戏会不会出界徐盛啊?欢乐会出翻遍官网和社区都没个准信儿,干脆自己动手查资料写篇分析,国杀反正睡不着。界徐
先搞明白什么是欢乐会出"界"系列武将
咱们老玩家都知道,三国杀的国杀武将分好几个版本。就像手机有基础款和Pro版似的界徐:
- 标准版:最早的那批,技能都比较朴素
- 界限突破(简称界):2014年开始的欢乐会出重制版,技能更花哨
- SP系列:各种特殊版本,国杀技能设计最放飞
现在欢乐三国杀已经出了界黄盖、界徐界张角这些热门角色,欢乐会出但徐盛这个吴国猛将一直没动静。国杀
徐盛这武将在正版游戏里的界徐现状
查了下《三国杀》官方资料库,徐盛的情况是这样的:
版本 | 上线时间 | 技能特点 |
标准版 | 无 | 压根没出过 |
界限突破 | 2021年10月 | "破军"技能可以强制翻面 |
欢乐版 | 未上线 | 目前只有标准徐盛 |
看到没?正经的《三国杀》界限突破里,徐盛早就有界版本了,技能还挺霸道。但欢乐版这边...
欢乐三国杀的更新规律分析
我翻了最近两年的更新公告,发现些门道:
- 优先更新人气高的武将界限突破,比如界孙权、界吕布
- 技能机制简单粗暴的更容易先上,太复杂的要调整
- 通常跟着节日活动一起出,比如春节、周年庆
徐盛在玩家社区的热度其实不低,每次投票都能进前20。但技能设计有个麻烦点——强制翻面这个机制在欢乐模式里可能太强势了。
开发组的小心思
去年有个策划在直播里说漏嘴,提到他们在测试"翻面系"武将对欢乐模式的影响。原话是:"欢乐场节奏快,控制类技能要重新校准数值"。这不就是明摆着说徐盛、曹仁这些武将嘛!
玩家社区的真实声音
半夜三点,我又去贴吧和NGA挖坟。发现关于界徐盛的帖子基本分三派:
- 催更党:"隔壁都出两年了,欢乐版在等啥呢?"
- 平衡党:"现在欢乐模式快攻已经够恶心了,再加个界徐盛还玩不玩"
- 吃瓜党:"爱出不出,我只关心什么时候送元宝"
最逗的是有个帖子说在游戏文件里挖到了界徐盛的半成品技能描述,但第二天就被删了。这事儿在《三国杀》圈子里见怪不怪,每次更新前都有人"剧透"。
我的个人推测
揉着发红的眼睛,我觉得界徐盛上线是迟早的事,但可能得满足三个条件:
- 找到破军技能在欢乐模式的平衡点,比如降低翻面概率
- 赶上合适的活动节点,比如今年十周年庆
- 测试服数据达标,不能破坏现有环境
要是按这个节奏,最快可能今年年底就能见到。不过话说回来,现在欢乐版连界左慈都没出呢,徐盛可能还得往后排...
写到这里天都蒙蒙亮了,游戏公告还是没更新。去厨房摸了包泡面,突然想起《三国志》里徐盛守江陵的典故——这哥们打仗确实猛,但有时候太刚猛也不是好事。游戏里平衡性大概也是这个理儿?