明日之后大后撤跳实战手册:从手残到风骚走位的明日秘密
凌晨三点半,我又一次被沼泽的大后感染者围殴致死。看着屏幕上"重伤倒地"的撤跳红字,突然想起老玩家说过"大后撤跳能保命",明日但试了几次总变成滑稽的大后原地蹦跶...这玩意儿到底该怎么用?经过两周的疯狂测试(和无数医疗箱的牺牲),终于搞懂了这套生存神技。撤跳
一、明日什么是大后大后撤跳?
简单说就是后撤步+跳跃的复合动作,但效果绝对不止1+1=2。撤跳在《明日之后》里,明日它能让你:
- 瞬间拉开3-4个身位,大后比单纯跑路快30%
- 躲掉屠夫钩子、撤跳自爆虫冲刺这些致命攻击
- 在悬崖边实现反逻辑位移(后面会讲这个骚操作)
二、明日键位设置是大后基础中的基础
很多人失败是因为用了默认设置!参考职业选手的撤跳配置:
操作模式 | 必须选"第三模式" |
冲刺按钮 | 调到右手拇指能碰到的位置 |
灵敏度 | 镜头灵敏度建议65-70,太低转不动身 |
我自己的键位是左手拇指控制方向轮盘,右手拇指管跳跃和射击,食指专门负责冲刺——刚开始像在弹钢琴,习惯后简直行云流水。
三、具体操作分解(重点!)
记住这个"推-拉-蹦"口诀:
- 推:左手向前推移动键(假装要正面刚)
- 拉:突然向后滑动方向轮盘,同时右手点冲刺键
- 蹦:在角色开始后撤的瞬间按跳跃
关键点在于节奏感,就像跳舞的"1-2-3"拍子。测试时发现:后撤和跳跃间隔0.3秒左右最理想,太早会打断位移,太晚就变成普通跳。
四、五种实战场景应用
1. 躲屠夫钩子
听到"咔啦"链子声立刻发动,成功率80%。有个冷知识:朝屠夫侧面45度角后撤比直线后退更安全,因为钩子有横向判定延迟。
2. 悬崖逃生
被逼到悬崖边时,面向悬崖使用大后撤跳——系统会判定为"有落脚点",反而会把你弹回安全区域。这个机制在夏尔镇矿坑救过我三次命。
3. 卡感染者攻击间隔
普通感染者挥爪前会停顿0.8秒,抓住这个空档后撤,能无伤风筝整个尸群。建议搭配霰弹枪,后退时刚好进入最佳射程。
4. 抄家战反制
遇到拆家队时,用这招跳上他们够不到的集装箱,配合燃烧瓶打防守反击。有次1v3反杀就是靠反复横跳,对方在语音里骂我"跳跳虎"(笑)。
5. 特殊地形速通
多贝雪山冰面、莱文市废墟这些光滑地形,普通移动会打滑。但大后撤跳的冲刺判定能无视地面摩擦力,实测能快17秒到达直升机点。
五、新人最容易犯的五个错误
- ❌ 一直按着冲刺键(会打断跳跃高度)
- ❌ 在弹药箱/油桶旁使用(碰撞体积导致卡位)
- ❌ 耐力值低于20%时强行操作(动作会变形)
- ❌ 组队时对着队友后撤(容易触发友方碰撞)
- ❌ 下雨天在金属表面使用(滑步距离会超标)
昨天营地新人就因为最后一条,表演了空中转体三周半摔进毒沼...所以天气和地形真的会影响操作精度。
六、高阶技巧:取消后摇
落地瞬间接翻滚可以重置硬直,这个在对抗帝国士兵时特别有用。具体操作是:大后撤跳→落地前0.5秒点翻滚→立即举枪瞄准,整套动作完成时间比正常流程快1.2秒。
练到后来发现,这招其实和现实中的跳远踏跳技术(参考《运动生物力学》第3章)原理相通——都是利用反向作用力转换成纵向动能。游戏里角色虽然不会真的遵循物理定律,但策划在设计动作模组时显然参考了现实运动学。
现在凌晨四点半,窗外开始下雨了。看着游戏里在感染者群中灵活穿梭的角色,突然想起第一次用出完美后撤跳时,耳机里传来队友的"卧槽这走位"...或许这就是生存类游戏的魅力吧。