最近有朋友问我,何使魔兽地图里那些技能图标怎么变成绿色?魔兽这事儿其实不难,但得弄清楚原理。争霸我在《魔兽争霸III地图制作指南》里翻到过相关方法,编辑标变自己实操过几次,器中现在把经验整理出来。何使
方法一:直接替换图标文件
就像给手机换壁纸,魔兽找到对应的争霸图片文件就行。魔兽编辑器默认的编辑标变图标都藏在ReplaceableTextures\\CommandButtons这个路径里。
- 准备绿色图标:用PS把原图标调成绿色,器中或者下载现成的何使BLP格式文件
- 导入编辑器:点开编辑器顶部的"输入管理器",把新图标拖进去
- 修改路径:右键导入的魔兽文件,路径必须和原图标完全一致
原图标路径示例 | BTNStoneForm.blp |
新图标路径设置 | ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNStoneForm.blp |
常见翻车现场
- 忘记勾选"使用自定义路径"
- 文件名大小写没对齐
- 图片尺寸不是争霸64x64像素
方法二:透明度通道大法
这个方法更高级,不用换图也能改颜色。编辑标变魔兽的器中图标显示机制有个特点:Alpha通道控制颜色叠加。
通道类型 | 作用效果 |
Alpha通道全黑 | 显示原图颜色 |
Alpha通道全白 | 显示绿色(默认) |
渐变灰度 | 混合显示两种颜色 |
用GIMP(免费修图软件)打开图标文件,在通道面板里把Alpha通道涂成白色,保存时注意选BLP格式的带Alpha通道选项。
进阶玩法
- 局部变色:用橡皮擦工具擦出渐变效果
- 动态变色:配合触发器修改通道参数
- 自定义色板:修改游戏着色器文件(适合老司机)
两种方法对比
替换图标法 | 通道修改法 | |
操作难度 | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ |
灵活程度 | 只能全图变色 | 支持局部渐变 |
文件体积 | 增加新文件 | 原文件修改 |
上次帮人做地图时,用通道大法做出了中毒效果的渐变图标。先在PS里把毒雾区域的Alpha通道调成半透明,进游戏测试三次才成功。记得保存工作副本,有次手滑把原图覆盖了,只好重新下载素材。
现在你应该明白那些绿色图标是怎么回事了。下次看到别人的地图里有酷炫的变色效果,说不定就是用了这些方法。编辑器里还有很多隐藏功能,比如按住Shift双击参数框可以输入公式,这些小技巧能让制作效率翻倍。