三国杀濒死判定到底是国杀谁的锅?这事儿我得掰扯清楚

凌晨两点半,我又被微信群吵醒了。濒死老张在群里嚎:"刚才那局凭啥我判黑桃就死了?判定濒死判定到底归谁管啊!"得,国杀又是濒死一个被规则搞懵的倒霉孩子。这事儿我当年也栽过跟头,判定今天干脆把裤兜里那点干货都抖落出来。国杀

濒死判定的濒死基本规则

先说最核心的:濒死状态触发后,当前回合玩家永远是判定判定的执行者。这话听着简单,国杀但实战中能让人CPU烧了。濒死举个例子:

  • 你用【杀】把对面打濒死了
  • 这时候你不仅要负责掏判定牌,判定还得处理后续所有连锁反应
  • 就算这张判定牌引发连环爆炸,国杀锅还是濒死你的

有个特别容易搞混的场景:当非当前回合玩家成为濒死事件的起点时。比如反贼貂蝉离间主公和忠臣,判定结果忠臣被主公砍濒死——这时候判定权居然在主公手里,而不是始作俑者貂蝉。

那些年我们踩过的坑

根据《三国杀官方规则集(2022修订版)》,最容易出错的三种情况:

场景常见误解正确操作
闪电劈中濒死者由闪电持有者判定仍归当前回合玩家管
连环传导伤害最后一个造成伤害的判传导链起点玩家负责
技能触发濒死(如刚烈)技能发动者判定当前行动玩家处理

上周线下赛就有人因为连环伤害判定吵起来。小刘用火杀打中老王的藤甲,波及到旁边三个玩家,结果他愣是让最后受伤的内奸负责判定——裁判当场就给判违规了。

特殊武将的幺蛾子

某些武将技能会让判定权变得像重庆立交桥那么绕:

  • 司马懿:改判权优先于执行权,但原始判定者不变
  • 张角:雷击造成的濒死由张角判定,除非他在当前回合
  • SP贾诩:乱武技能触发的濒死,判定权会转移给伤害来源

记得有局我玩张角,主公濒死时发动雷击,结果全场都以为该主公自己判定。其实这时候应该是我这个出牌人掏牌,毕竟雷击属于我的技能效果。

实战中的魔鬼细节

凌晨三点十七分,咖啡已经续到第五杯。说几个容易忽略的细节:

1. 判定顺序问题:当多个角色同时濒死时,从当前行动玩家开始顺时针处理。上周那局八人军争,主公酒杀触发两个反贼濒死,结果他们自己先互判起来了——实际上应该由主公先判第一个,再判第二个。

2. 无懈可击的时机:对濒死判定使用无懈可击时,必须声明是针对判定牌还是后续的桃。有次老李就吃这个亏,他以为无懈能抵消判定结果,其实只能挡别人出的桃。

3. 死亡后的连锁反应:玩家死亡瞬间触发的技能(如蔡文姬的悲歌)仍然由原判定者处理。这个冷知识坑过不少资深玩家,包括三年前的我。

窗外的猫又开始打架了。最后说个真实案例:去年城市赛决赛局,主公被兵粮寸断后濒死,裁判组花了二十分钟确认——虽然兵粮限制出牌,但濒死判定属于规则强制流程,不受技能限制。这个判罚直接影响了冠军归属。

打印机突然咔咔响起来,吓我一跳。看了眼手机,老张又发了条语音:"那要是判定阶段和濒死同时发生咋整?"——这孙子明天绝对要请我吃火锅赔罪。