我的世的模世界免烧矿模组到底有啥用?老玩家熬夜给你唠明白

凌晨两点半,我又在电脑前折腾新下的界免模组。朋友突然发消息问我:"那个免烧矿的烧矿什用模组到底有啥用啊?"我盯着聊天窗口愣了三秒——这玩意儿太常见反而容易让人忽略它的价值。干脆打开文档,世的模边喝冰可乐边给你掰扯清楚。界免

一、烧矿什用什么是世的模免烧矿模组?

简单说就是让所有矿石挖出来直接变成品。比如铁矿挖出来直接给铁锭,界免不用再扔熔炉里烤。烧矿什用最早是世的模2012年出现的"Oreberry Bushes",后来各种变种多得像沙漠里的界免沙子。

模组类型代表作品特点
传统免烧矿InstantUnify简单粗暴直接转换
条件触发型OreExcavation需要特定工具或附魔
科技向整合Thermal Foundation配合机器自动化处理

二、烧矿什用为什么老玩家都爱装这个?世的模

上周带新手朋友开黑,看他挖矿五分钟烧矿半小时,界免我CPU都快烧了。烧矿什用免烧矿模组解决的都是些看似很小但特别烦人的问题:

  • 省下熔炉燃料(再也不用砍一背包木头了)
  • 背包空间利用率翻倍(矿石和锭合并成一种物品)
  • 连锁挖矿时不会卡顿(系统不用同时计算矿石和锭的掉落)
  • 配合自动化模组更流畅(比如机械动力直接处理矿物)

2.1 生存模式的实际收益

实测开荒期发展速度能快40%左右。第一天就能攒够铁套装,遇到骷髅不至于躲山洞里哭。但要注意有些模组会破坏平衡性,比如直接把远古残骸变成下界合金锭——这就过分了。

三、你可能不知道的隐藏功能

大多数教程只会说基础用法,其实这玩意儿还能玩出花:

  • 自定义转换规则:让铜矿变成3个铜钉而不是铜锭
  • 条件过滤:只有带时运镐挖的钻石才直接出钻石
  • 矿物转换:把多余的铁矿自动转成钢锭

上次用Tinker's Construct模组时,设置挖钴矿自动变成钴部件,做工具效率直接起飞。不过要小心和等价交换这类模组冲突,我存档就崩过两次。

四、不同游戏阶段的适配方案

4.1 萌新开荒期

推荐用VeinMiner+简单免烧组合,按住~键连锁挖煤直接出煤炭,前期照明问题秒解决。但记住关掉青金石和红石的自动转换,这俩留着原矿更有用。

4.2 工业化阶段

配合Create模组时,建议设置成只有用机械臂采集的矿物才免烧。这样既保留自动化乐趣,又不用处理成山的原矿。

4.3 养老建造期

这时候反而该关掉部分功能。留着金矿、钻石矿原块当建材,比用锭合成方块更有质感。我的海底宫殿就用原始钻石矿块做了面墙,在光影下闪得跟迪厅似的。

五、常见问题血泪史

去年某个深夜,我装了五个模组后发现铁矿石消失了...后来才明白是不同模组的转换规则打架。现在我的解决方案是:

  • 加载顺序把核心前置模组放最前
  • 同类模组最多装两个
  • 每次加新模组都备份存档

还有次用SkyFactory包时,免烧矿导致植物魔法产出的特殊矿石也被转化了。气得我当场把键盘上的F5键按陷下去——所以一定要看模组说明里的兼容性列表啊!

窗外天都快亮了,可乐也见了底。其实玩模组就是这样,总得经历几次存档崩溃才能找到最适合自己的玩法。免烧矿模组就像炒菜用的味精,用得合适能让游戏体验更鲜美,滥用的话...你可能得重装游戏了。