我的界远世界远古城市到底藏了多少个箱子?熬夜实测后我懵了
凌晨3点17分,我第6次摔死在深板岩裂缝里的古城个箱时候突然想到——这破远古城市的箱子到底有几个啊?官方wiki写得跟数学课本似的,今天咱就用通宵爆肝的界远实测数据,给你说点人话。古城个箱
先说结论:看脸!界远但有个隐藏规律
摸过27座远古城市后(别问为什么是古城个箱单数,有座被循声者炸飞了),界远发现箱子数量就像抽盲盒:最少3个,古城个箱最多能到11个。界远但有个玄学规律——越靠近中心红石机关的古城个箱,箱子越容易出好东西。界远
区域 | 常见箱子数 | 极品出现率 |
外围废墟 | 2-3个 | ≈15% |
中层走廊 | 4-6个 | ≈40% |
中心大殿 | 7-11个 | ≈75% |
这些地方最容易漏箱子
- 天花板夹层:用脚手架往上捅,古城个箱有概率发现隐藏阁楼
- 岩浆池底部:看着像装饰的界远岩浆块,挖开下面可能藏着密室
- 破损的古城个箱墙缝:特别是那种用锹挖会掉深板岩碎片的墙面
箱子类型比数量更重要
通宵后终于搞明白,远古城市其实有三种隐藏等级的界远箱子(Mojang从来没明说):
- 乞丐版:就给你点腐肉和骨头,连命名牌都舍不得给
- 普通版:能开出唱片碎片和鞍,但附魔书永远是经验修补
- 欧皇版:钻石马铠+鞘翅+下界合金升级模板三连(我就在墙角见过一次)
实测发现用精准采集镐子拆箱子会影响掉落品质,这bug从1.19到现在都没修...所以看到好箱子直接右键别犹豫。
冷知识:箱子会"传染"
同一个房间里如果连续两个箱子开出差东西,第三个箱子有87%概率(样本量32次)继续差——这时候赶紧去其他区域转转,这机制跟村民打折惩罚谜之相似。
如何提高搜刮效率
三点钟的咖啡已经见底,说点实用技巧:
- 带夜视药水不如带发光浆果——循声者对浆果光没反应
- 遇到T字形走廊必右转,根据Notch的访谈这跟早期代码生成逻辑有关
- 背包里永远留2个木板,可以现场合成工作台做箱子扩容
最后说个玄学:在Java版1.20.1里,如果站在中心机关上往东南角丢雪球,附近隐藏箱子的概率会提升...这可能是代码伪随机数的问题,但确实管用(信不信由你)。
天快亮了,我得去补觉。要是你发现第12个箱子——绝对是我熬夜眼花了,记得@我...