在《魔兽争霸3》原版游戏中,魔兽并不存在“钩子屠夫”这个单位或英雄。争霸中钩该角色实际来源于《魔兽争霸3》的间多经典自定义地图《Defense of the Ancients》(DOTA),并在后续独立游戏《DOTA 2》中延续为正式英雄“屠夫”(Pudge)。魔兽
若您的争霸中钩问题实际指向DOTA/DOTA 2中的屠夫技能,其标志性技能“肉钩”冷却时间如下:
需注意:由于《DOTA》作为玩家自制地图存在大量版本分支(如DOTA Allstars、魔兽DOTA IMBA等),争霸中钩具体数值可能因模组不同而变化。间多若您需要精确数据,魔兽请提供更具体的争霸中钩模组名称或版本号。
注1:DOTA 2的间多平衡性更新频繁,冷却时间可能随版本调整,建议通过游戏内实时数据或官方更新日志查询最新信息。