我的做出世界火棍制作指南:从原理到实战的完整攻略

凌晨2点37分,我第13次把工作台摆在地上,火棍背包里的做出烈焰棒和木棍来回切换排列组合。突然听到窗外野猫打架的火棍动静,才意识到自己又陷进《我的做出世界》的建造黑洞里了。今天非得把这个火棍的火棍制作方法搞明白不可——

一、火棍到底是做出什么玩意儿?

游戏里压根没有叫"火棍"的官方物品,这个说法其实是火棍玩家社区发明的黑话。根据我翻烂的做出Minecraft Wiki和五个速通玩家的直播录像,火棍通常指两种东西:

  • 燃烧的火棍木棍:拿打火石点着的普通木棍
  • 特效武器:用指令生成的带火焰附加效果的棍状物

凌晨3点的咖啡已经见底,我们先说第一种正经玩法。做出

1.1 基础版燃烧木棍

材料木棍×1 + 打火石×1
耗时3秒(取决于手速)
持久度跟现实里烧树枝差不多久

操作简单到令人发指:左手拿着木棍,火棍右手持打火石对着地面长按右键,做出等火星溅到木棍上就行。火棍不过要注意这玩意儿就是做出个视觉效果,既不能当火把用,也没法点燃TNT。

二、高阶玩家的魔法火棍

如果你在视频里看到有人拿着会发光的棍子打怪,那八成是用到了游戏指令。趁着现在脑子还清醒,我把测试了二十多次的代码整理出来了:

/give @p stick{ Enchantments:[{ id:fire_aspect,lvl:10}]} 1

这个指令会给玩家一根带着10级火焰附加的木棍,打中生物时会触发夸张的燃烧效果。不过要注意两点:

  • 必须在创造模式或开启作弊的世界使用
  • 火焰效果对末影人无效(别问我怎么知道的)

2.1 给火棍改个皮肤

凌晨4点15分,我发现还能用资源包让火棍看起来更酷。打开材质文件夹找到stick.json,在"textures"参数后面添加这段:

"overrides": [    { "predicate": { "damage": 0.1}, "model": "item/stick_on_fire"}]

配合自制的火焰贴图,就能做出永久燃烧的视觉效果。不过这个修改只影响外观,实际效果还是得靠附魔实现。

三、生存模式下的替代方案

对于不开作弊的硬核玩家,这里有几个合法途径能搞到类似火棍的东西:

  • 火焰附加附魔书:在堡垒遗迹的箱子里有15%概率刷出
  • 烈焰棒:打死烈焰人直接掉落,这玩意本来就是着火的状态
  • 带药效的木棍:用喷溅型火焰抵抗药水泡过的木棍会有粒子效果

我上次在下界晃悠了六个游戏日才凑齐三根烈焰棒,结果不小心掉进岩浆...算了不提这个。

3.1 性价比对比表

方案获取难度视觉效果实际用途
燃烧木棍★☆☆☆☆★★☆☆☆★☆☆☆☆
指令生成★★★☆☆★★★★★★★★★☆
烈焰棒★★★★☆★★★★☆★★★☆☆

天快亮了,最后分享个冷知识:用命名牌给烈焰棒改名叫"火棍",放在物品展示框里会旋转得特别快——这个bug从1.14版本持续到现在都没修。隔壁宿舍的闹钟已经响了,我得赶在太阳出来前睡会儿...