一、感受文化为什么我们要做这款游戏?皓月

去年中秋,我在杭州河坊街看到几个外国游客举着月饼问店家:"这个圆饼和月亮有什么关系?传说触摸"店家支支吾吾半天没说明白。这件事让我突然意识到,神话咱们引以为豪的感受文化传统文化,很多时候就像装在玻璃罩里的皓月古董——看得见,摸不着。传说触摸

于是神话我和团队决定,要做一款能让人亲手触摸神话的感受文化游戏。不是皓月简单地堆砌青龙白虎,而是传说触摸让玩家在每一次挥剑、每一次解谜时,神话都能感受到文化血脉的感受文化跳动。

二、皓月你会遇见什么?传说触摸

1. 活过来的神话宇宙

我们参考了《山海经》《淮南子》等二十多部典籍,请来了三位民俗学教授当顾问。比如游戏里的「烛阴」,可不是随便设计条大蛇:

  • 它的鳞片会根据时辰变换十二种花纹
  • 战斗时会触发"昼夜颠倒"的特殊机制
  • 击败后掉落的材料能炼制司辰砂漏
神话生物文化原型游戏功能
九尾狐《山海经》青丘传说主线剧情关键NPC
夔牛黄帝战蚩尤典故坐骑系统解锁条件

2. 会呼吸的古代世界

在敦煌待了半个月采风后,美术组发明了「壁画渲染」技术。游戏里的建筑墙面会随着视角变化呈现不同的浮雕效果,就像真的在敦煌洞窟里穿行。

三、怎么玩才过瘾?

1. 五行不是选择题

很多游戏把五行做成了属性克制,我们觉得太浪费了。在《皓月传说》里:

  • 金属性角色走过水面会结冰
  • 木属性能在战斗中催生临时掩体
  • 水火相济时会产生治疗雾气

2. 节气就是任务书

去年冬至测试时,有个玩家在洛阳城的饺子铺前愣是站了半小时——他在研究怎么用游戏里的擀面杖做出不同花纹的饺子皮。这正是我们想要的:

  • 清明要帮土地公疏通地脉
  • 端午得收集五种毒虫配解药
  • 中秋的月饼模具能开出随机buff

四、技术背后的温度

为了还原古代织物的质感,程序组和苏州的缂丝艺人合作,开发了「经纬算法」。游戏里每件服饰的纹路都不是贴图,而是实时演算的编织过程。

值得说道的细节:

  • NPC对话会参考《全唐诗》用词习惯
  • 雨天时陶器店门口会自动摆出接水的瓮
  • 每个时辰的bgm用了不同的古代调式

五、你的冒险从哪开始?

创建角色时,要先回答三个问题:

  1. 如果看到孩童落水,你是立即救人还是去找竹竿?
  2. 在山中迷路时,相信自己的直觉还是观察星象?
  3. 得到意外之财,会用来购置田产还是宴请乡亲?

这些选择会影响你初始的命格属性,但别担心——在敦煌夜市帮胡商解围,可能会获得改变命格的「龟甲卦」;在岭南渔村修补龙王庙,说不定就解锁了隐藏天赋。

六、我们埋的彩蛋

测试期间最让团队自豪的,是有玩家自发整理了「108个文化梗」

  • 酒楼说书人讲的故事出自《酉阳杂俎》
  • 铁匠铺熔炉上的饕餮纹能拆解成锻造图纸
  • 药店称药的小秤刻度对应着古代计量单位

七、现在可以透露的情报

门派代表地域特色玩法
天工阁江南机关术合成
神农谷巴蜀药性调和

暮色渐沉,长安城的灯笼次第亮起。酒肆二楼传来琵琶声,街角的算命先生摆好了签筒。你的马匹在驿站打着响鼻,背囊里装着昨天从西域商人那儿换来的星图。听说东海那边出现了会发光的巨鱼,或许该去码头打听下船期了——