明日方舟里的明日哨兵到底怎么打?手把手教你触发机制
凌晨三点半,我盯着PRTS上的哨兵敌人数据表第17次刷新,突然意识到——这破游戏的攻击哨兵机制根本没人说人话。今天咱就掰开了揉碎了讲明白,明日保证你看完就能实操。哨兵
一、攻击先搞懂什么是明日哨兵
这玩意儿在游戏里长得像会飞的摄像头(其实官方叫"无人机单位"),但别被外表骗了。哨兵上次我拿能天使对着它突突半天,攻击结果人家压根不理我——后来才发现这货有特殊的明日仇恨机制。
1. 基础行为模式
- 常态:在空中画8字巡逻
- 警戒范围:直径1.5格的哨兵圆(比视觉范围大0.3格)
- 移动速度:1.2格/秒(比普通无人机慢)
类型 | 攻击触发条件 | 冷却时间 |
普通哨兵 | 我方单位进入其警戒圈 | 8秒 |
红标哨兵 | 受到任意伤害后 | 5秒 |
二、实战中最容易翻车的攻击点
上周打H7-4时我差点把平板摔了——明明部署顺序没问题,哨兵却突然转头去打医疗车。明日后来测试发现三个致命细节:
2.1 仇恨优先级陷阱
这玩意儿的哨兵判定是距离×阻挡状态的复合算法:
- 优先攻击最后进入警戒圈的单位
- 如果有多人同时进入,选防御力最低的攻击
- 被阻挡时强制攻击阻挡者(哪怕远处有脆皮)
有个邪道玩法:在哨兵巡逻路径上提前放个重装,等它快到了立刻下快速复活干员,能骗出2秒攻击间隔。
2.2 移动路径预判
它的8字飞行轨迹其实有规律:
- 每个循环周期6.8秒
- 转折点会悬停0.5秒
- 在右侧弧线时仇恨范围会扩大0.2格
记不住没关系,有个土办法:开局暂停观察两轮,用战术装备标记转折点。
三、不同关卡的特殊处理
根据《明日方舟2023敌人行为分析报告》的数据,目前有6种变异哨兵,说两个最阴间的:
3.1 寒霜哨兵(生于黑夜EX关卡)
这货的攻击会附带3秒寒冷效果,但有个bug级机制——第一次攻击必定打部署位最靠左的单位。上周我用这个特性,故意在左侧放了个满配星熊,直接废了它的控制链。
3.2 爆破哨兵(危机合约#9赛季)
死亡时造成范围伤害这个都知道,但很多人没注意:如果被沉默击杀就不会爆炸。实测用波登可+狮蝎的combo,能在它出手前就解决战斗。
对了,有个冷知识:所有哨兵在失去攻击目标时,会先完成当前攻击动作才切换目标。这个特性在龙门币本可以用来卡轴。
四、干员选择玄学
经过127次实战测试,发现几个反常识结论:
- 早露的三技能不会触发哨兵反击(判定为非攻击行为)
- 麦哲伦的无人机会被优先攻击(仇恨值+30%)
- W的地雷爆炸算作环境伤害,不会拉仇恨
最稳的方案其实是铃兰+任意群狙,减速状态下哨兵的攻击前摇会延长到1.2秒,足够你撤掉脆皮干员。
写着写着天都亮了,最后分享个偷鸡技巧:在哨兵即将改变方向的瞬间,用红蒂的"我可爱的黑"能把它卡出巡逻路径。不过这个要练手感,我成功率大概六成...