深夜网吧里,何魔总能看到几个老哥对着屏幕咬牙切齿——对面天地鬼大军压境,兽争自己辛辛苦苦攒的霸中部队像纸糊的一样被撕碎。别慌,利用今天咱们就来聊聊怎么用地图上的地形对抗"天然屏障"教天地鬼做人。
一、优势天地鬼到底强在哪儿
天地鬼战术说白了就是天地蜘蛛+石像鬼的立体攻势,蜘蛛的何魔穿刺伤害专治轻甲单位,石像鬼的兽争魔法攻击克制无甲部队。这俩货凑一块儿,霸中碰上人族步兵、利用兽族猎头者这种常规部队,地形对抗就跟削土豆皮似的优势轻松。
兵种 | 攻击类型 | 护甲类型 | 移动速度 |
地穴恶魔(蜘蛛) | 穿刺 | 中甲 | 中等 |
石像鬼 | 魔法 | 无甲 | 快速 |
二、天地地形选择的何魔黄金法则
1. 高地是亲爹
记得《魔兽争霸III:冰封王座》官方攻略里提过,高地攻击有25%的未命中惩罚。把远程部队往坡上一摆,对面蜘蛛的网子刚出手就歪到姥姥家去了。上次在Turtle Rock地图,我硬是用6个火卡住中间泉水的高地,活活耗死了对面两波石像鬼。
- 必争点位:
- Lost Temple的岛矿斜坡
- Twisted Meadows的酒馆高地
- Echo Isles的分矿悬崖
2. 窄路相逢勇者胜
天地鬼最怕什么?阵型展不开!在狭窄路口摆上人族圣塔+箭塔,或者兽族地洞+瞭望塔,蜘蛛挤成一团吃溅射,石像鬼想俯冲都没角度。有次在Melting Valley地图,我用地精工兵把路口炸得更窄,对面12只蜘蛛挤得跟沙丁鱼罐头似的。
地图 | 卡位点 | 推荐防御 |
Twisted Meadows | 酒馆入口 | 2个箭塔+民兵 |
Turtle Rock | 主矿斜坡 | 圣塔+步兵堵口 |
三、各族的实战妙招
人族:建筑学艺术
老玩家都知道用农场和兵营围出个"安全区",但真正的高手会在关键位置留个1单位宽的口子。等蜘蛛大军挤进来,突然拉个农民修建筑封口,配合山丘之王的雷霆一击,那场面就跟关起门打狗似的痛快。
兽族:地洞跳舞
地洞这玩意儿能进能出,玩好了就是移动碉堡。看过《兽族战术进阶》那本书没?里面说的"地洞勾引战术"特别适合对付石像鬼——让苦工进地洞骗攻击,等石像鬼俯冲下来,马上钻出来反打,配合自爆蝙蝠一锅端。
暗夜精灵:树林戏法
记得保存权杖能传单位到树林后面吗?我常用这招把残血弓箭手传走,对面蜘蛛追着追着就被战争古树拍成肉饼。上次在Ancient Isles地图,用风德把整片树林吹到战场中间,硬是把天地鬼部队切成两段。
四、地图资源巧利用
野怪营地可不是只能打宝,用好了就是天然屏障。有次在Gnoll Wood地图,我故意把交战点选在红龙巢穴旁边,等两边打得难解难分,红龙一口火喷下来,天地鬼直接少了一半血条。
- 野怪选择优先级:
- 带眩晕的巨魔狂战士
- 高溅伤的红龙
- 减速的泥潭傀儡
天色渐暗,网吧的日光灯管滋滋作响。屏幕上的石像鬼群正从三路包抄过来,你握紧鼠标,把英雄慢慢引向那片熟悉的高地...