周末和兄弟开黑打《冰封王座》,何通获老张的过魔兽族总被对面人族推平。看他基地里兵营贴着祭坛建,兽争胜利我忍不住拍大腿:"你这建筑摆得跟糖葫芦似的霸的布局,狼骑来拆家跑都跑不开!地图"今天就唠唠怎么靠地图布局把胜率往上拽——这玩意儿可比闷头练微操见效快多了。何通获
一、过魔资源点控制是兽争胜利命根子
记得有回打Turtle Rock,我亡灵开局直接奔着10点钟分矿去。霸的布局结果探路的地图小狗刚摸到金矿,就看见对面大法师带着水元素在那晃悠——得,何通获这局直接输在起跑线。过魔
1. 分矿位置藏玄机
- 近点分矿:像Twisted Meadows这种图,兽争胜利主矿到分矿就隔片树林,霸的布局但防守压力大
- 对角线分矿:Lost Temple地图四角布局,地图开对角分矿能分散火力
- 空中通道分矿:Gnoll Wood的岛矿要提前备飞艇
地图类型 | 推荐分矿时机 | 防守要点 |
小尺寸(如Echo Isles) | 首发英雄到3级 | 前置箭塔+地洞 |
中型图(如Terenas Stand) | 二本科技完成 | 分矿路口造商店 |
大地图(如Twisted Meadows) | 双兵营爆兵期 | 主分矿各备回城卷 |
二、地形就是天然屏障
上周打Ancient Isles,我用人族在8点钟位置。把山丘之王往斜坡口一卡,对面亡灵蜘蛛愣是半小时没啃进来——这高低差比造十个箭塔都好使。
1. 高地必须抢
- 远程兵上高台:火站坡上能白嫖地面部队
- 藏分矿神器:Melting Valley地图的高台矿区,伐木机都探不到
- 反埋伏要诀:进狭窄路口前,先往树林里扔显影之尘
2. 野怪点当眼睛
有次在Tirisfal Glades打野,顺手清了右下角5级怪。结果这位置后来成了侦察狼骑的瞭望台,对面兽族分矿动向看得一清二楚。
三、建筑布局定生死
上次看Moon的录像,他暗夜精灵的战争古树永远斜45度摆放。后来试了试,发现月井和知识古树形成的三角区,正好能让小鹿卡位防剑圣。
种族 | 核心建筑布局 | 忌讳摆法 |
人族 | 农场围外围,车间贴金矿 | 祭坛堵兵营出口 |
兽族 | 地洞呈品字形,商店卡路口 | 兵营离基地过远 |
暗夜 | 战争古树斜放,风树靠树林 | 月井集中摆放 |
亡灵 | 通灵塔围祭坛,坟场贴峭壁 | 埋骨地放矿区 |
四、视野控制是王道
上个月打Secret Valley,我在中间泉水区插了个哨塔。结果对面5级熊猫来喝水,直接被我的山丘+圣骑抓个正着——这情报价值顶得上半队狮鹫。
- 关键插眼位:地图酒馆、分矿岔口、雇佣兵营地
- 移动岗哨:精灵龙开自动巡逻,不死族用阴影挂树上
- 反侦察套路:在基地外围留个空农民,专门拆对方岗哨守卫
天色渐暗,网吧的机械键盘还在劈啪作响。隔壁老张突然嚎了一嗓子:"卧槽按你说的摆建筑,这波防住了!"抬头看屏幕,他的兽族基地里,地洞恰到好处地卡住剑圣走位,两个箭塔刚好覆盖矿区...