一、魔兽免常剧情线到底该怎么捋?争霸
老玩家都知道,魔兽争霸的全剧情攻剧情就像洋葱,剥开一层还有一层。略总率先说人族篇,结经见错洛丹伦王子阿尔萨斯屠斯坦索姆那段,验教多少新兵蛋子在这里栽跟头——千万别在食尸鬼群聚时让圣骑士落单,训避血泪教训啊!误提
1.1 四大种族主线脉络
- 人类:从洛丹伦陷落到塞拉摩重建,高胜注意第三章守城战时必须提前造箭塔
- 兽人:杜隆坦之死藏着关键线索,魔兽免常霜狼氏族那关记得带足萨满
- 暗夜精灵:永恒之井战役要活用树妖的争霸减速,千万别让恶魔守卫近身
- 不死族:斯坦索姆突围战有隐藏时间限制,全剧情攻超过20分钟自动触发瘟疫扩散
战役章节 | 资源临界点 | 必造单位 |
兽人第三关 | 木材800+ | 投石车×4 |
人族第七关 | 黄金2000 | 狮鹫骑士×6 |
暗夜第五关 | 月亮井×8 | 奇美拉×3 |
二、略总率那些年我们交的结经见错学费
刚入坑那会儿,谁没干过用步兵硬刚冰龙的验教傻事?后来才懂兵种克制是王道。记得有次在洛丹伦夏天战役,我带着两队火嘚瑟,结果被石像鬼教做人——原来空中单位要吃对空伤害啊!
2.1 新手坟场行为大赏
- 开局狂造农民忘记出兵
- 英雄六级前点错终极技能
- 开分矿不造防御塔
- 用蜘蛛流硬刚山丘之王
错误操作 | 正确解法 |
食尸鬼海冲人族箭塔 | 出绞肉车远程拆塔 |
暗夜前期爆女猎手 | 先出弓箭手过渡 |
兽族不出科多兽 | 必带2只吞远程兵 |
三、高手都在用的冷知识
有次看职业联赛,发现大神开局总会让农民探路时顺时针绕圈,原来这样能覆盖更多战争迷雾。后来自己试了试,果然侦察效率提升30%!
3.1 资源运营生死线
- 人族在5分30秒前必须开分矿
- 兽族双地洞开局要卡在18人口升级
- 暗夜精灵月井建造间隔不得超过15秒
- 不死族蛛网怪塔必须放在采木农民路径上
战术流派 | 成型时间 | 克制关系 |
人族三本流 | 14分钟 | 怕速推 |
兽族狼骑拆家 | 9分钟 | 被空军克 |
暗夜熊鹿组合 | 11分钟 | 怕范围魔法 |
四、战场生存指南
还记得第一次打海加尔山战役,光顾着前线厮杀,老家被恐惧魔王偷了三次。现在学乖了,回城卷轴永远放在快捷键3号位,听到警报声马上Tab切屏。
4.1 英雄培养避坑指南
- 山丘之王优先点雷霆一击
- 死亡骑士首发必带邪恶光环
- 恶魔猎手6级前别学变身
- 先知狼魂要卡在狭窄地形放
最近发现个邪道玩法:用不死族侍僧当人肉侦察兵,反正25金一个不心疼。有次硬是靠这个提前发现对方分矿,直接暴食尸鬼推平对面。不过要注意别被英雄逮到,那经验值送得心疼。
危险操作 | 安全方案 |
剑圣单挑野怪 | 带两个大G护驾 |
血法师抽自己蓝 | 配圣骑士回蓝 |
深渊魔王开大 | 先清小兵再放大 |
说到底,魔兽这游戏就像下棋,走一步得看三步。现在每次开局前,我都习惯性先搓搓手,仿佛这样能提高暴击率似的。战场永远属于准备充分的人,你说对吧?