讲起《魔兽争霸》嘅种族平衡,魔兽真係个永恒话题。争霸种族之间今日我哋用粤语视角,粤语优劣嚟睇睇人族(HUM)、解说兽族(ORC)、大全的平暗夜精灵(NE)、探索不死族(UD)呢四个经典种族嘅特色同博弈关系。不同
一、衡性种族特性大检阅
每个种族都有自己嘅独门秘技,魔兽好似人类嘅民兵暴兵、争霸种族之间兽族嘅狼骑拆家、粤语优劣暗夜嘅古树rush、解说不死族嘅食尸鬼海,大全的平呢啲都係玩家津津乐道嘅战术标签。探索
种族 | 核心优势 | 致命短板 | 标志战术 |
人族 | 最强开矿能力 立体兵种组合 | 单兵作战弱 依赖建筑学 | 箭塔rush 三流氓英雄 |
兽族 | 前期压制力 高爆发英雄 | 经济脆弱 反隐弱势 | 剑圣骚扰 飞龙海 |
暗夜精灵 | 机动性强 高操作上限 | 开矿困难 怕高爆发 | 古树rush 熊鹿流 |
不死族 | 腐蚀扩张快 亡者复苏 | 兵种脆皮 依赖顶级操作 | 蜘蛛流 天地双鬼 |
二、不同选手眼中嘅版本答案
职业选手对种族强弱嘅睇法几有趣:
- Lawliet(NE选手)坚持「UD最imba」,但都承认人族加强后表现抢眼
- Fly100%认为「输赢睇状态多过种族」,尤其係顶级选手操作可以弥补种族差距
- Soin犀利指出「HUM同UD打其他两族至少五五波」,特别係人族打UD有优势
2.1 人族嘅外强中干
人族被戏称为「最强纸老虎」,佢嘅箭塔rush同三英雄组合(山丘+圣骑+大法师)确实霸道。但係如果运营失误,部队脆皮嘅问题即刻暴露,好似「工程」一冲就散。
2.2 不死族嘅两极分化
UD选手120讲过句大实话:「暗夜係最简单嘅种族,UD唔係个个玩得嚟」。睇返职业赛场,Happy同120用UD可以横扫千军,但普通玩家用UD经常未到三本就崩盘。
三、战术相克嘅微妙关系
实战中嘅种族对抗好似「剪刀石头布」:
- 人族打兽族:火枪+小炮消耗战术专治兽族皮糙肉厚
- 暗夜打人族:精灵龙+奇美拉针对人族法师部队,但怕人族突然转狮鹫
- 兽族打UD:狼骑拆家流克制UD慢节奏,但遇到冰龙科技就要跪
四、平衡性争议焦点
而家最大嘅争论点係:
- 人族加强后嘅箭塔圣塔体系係咪太过强势
- UD係顶级选手手中係「版本答案」定係「操作门槛过高」
- 暗夜精灵係咪真係沦为「杂技种族」,要靠选手用爱发电
讲到底,《魔兽争霸》嘅种族平衡好似粤式煲汤——要文武火交替调理。正如职业选手星巴克所讲:「1.36.1补丁已经係近年最平衡版本」,可能我哋需要嘅唔係大改,而係俾多啲时间让战术自然演化。毕竟,边个种族强呢个问题,永远都係赢咗嘅人话自己用嘅种族最弱啦!