老玩家都知道,何魔《魔兽争霸》里的兽争树木树木可不只是装饰品。记得有次我用暗夜精灵,霸中眼看着兽族大部队压境,巧妙灵机一动让弓箭手集火射断桥头的利用大树,结果敌方英雄直接掉进河里游了半分钟——这个战术后来成了我们战队的进行保留节目。
藏在绿叶里的攻击致命杀机
要说游戏中能主动利用树木攻击的单位,首推不死族的何魔绞肉车。这玩意儿拆树速度比伐木工快三倍,兽争树木有次我故意在TR地图(Turtle Rock)用绞肉车清出条密道,霸中直接绕过对手精心布置的巧妙防御塔。
- 暗夜精灵的利用树妖能在树林里隐身
- 人族迫击炮小队可以隔着树丛盲射
- 兽族投石车砸树时溅射伤害惊人
树木攻击单位对比
单位名称 | 攻击方式 | 拆树速度 | 战略价值 |
绞肉车 | 直线弹道 | ★★★☆☆ | 开辟通道/收集尸体 |
精灵弓箭手 | 火箭点燃 | ★☆☆☆☆ | 紧急开路/制造火墙 |
人族小炮 | 抛物线攻击 | ★★★★☆ | 远程拆树/隔山打牛 |
那些年我们玩过的"木头机关"
在Lost Temple地图上,老油条们最爱用山岭巨人把树木拔起来当武器。进行有次比赛,攻击对手的何魔恶魔猎手被我们卡在树缝里,眼睁睁看着基地被拆。更绝的是用战争古树堵路口,活生生把对方分矿变成孤岛。
地图上的天然陷阱
- Twisted Meadows中央金矿的树墙
- Echo Isles海边的椰树林
- Ancient Forest的藤蔓迷宫
当树木成为致命武器
记得有局2v2,队友用暗夜在TS地图上造了个月亮井,结果被对方地精工兵炸开树墙直接强拆。自那以后我们养成了三棵树原则——重要建筑至少留三排树木防护。
战术名称 | 适用种族 | 操作要点 |
树墙堵路 | 暗夜精灵 | 用战争古树+远古守护者封路 |
火烧连营 | 人族 | 血法师烈焰风暴引燃树丛 |
地道战 | 不死族 | 绞肉车开凿地下通道 |
最近发现个冷知识:丛林守护者的根须缠绕不仅能定住敌人,还能暂时让树木进入战斗状态。有次我用这招困住剑圣,结果他愣是被自己人的牛头人踩死了...
树木的隐藏属性
- 每棵树的碰撞体积其实是3x3格
- 燃烧的树木会对周围单位造成2点/秒伤害
- 金矿旁的树木采集效率提升15%
现在你去战网看看,高手们早就不满足于常规操作了。有主播试过用娜迦海妖的旋风把整片树林卷到对方基地,还有人研究出树木弹射——用猛禽德鲁伊把单位弹过树墙偷袭。要说这游戏最迷人的地方,可能就是永远能发现新玩法吧。