
1. Valve官方政策
Steam用户协议:所有与Dota 2相关的辅助辅助工具必须遵守Valve的《Steam订阅协议》和《Dota 2服务条款》。任何未经授权修改游戏客户端或影响公平性的工具官方官方工具第三方工具(如作弊软件)均属违规,可能导致封禁。权和创意工坊指南:Valve允许通过Steam创意工坊发布自定义地图、辅助辅助皮肤等用户生成内容(UGC),工具官方官方工具但需符合其内容政策,权和且不可用于商业用途(除非通过特定合作伙伴计划)。辅助辅助2. 官方API与数据使用
Dota 2 WebAPI:Valve提供公开API供开发者获取比赛数据(如战绩、工具官方官方工具英雄数据),权和但需遵守以下条款:非商业性:免费使用,辅助辅助不得用于商业产品(除非获得书面许可)。工具官方官方工具数据限制:禁止存储实时比赛数据超过24小时,权和且需注明数据来源(如“Powered by Steam”)。辅助辅助频率限制:API调用有频率限制,工具官方官方工具避免服务器过载。权和商业授权:部分第三方平台(如Dotabuff、STRATZ)通过与Valve合作获得商业使用许可,需遵循额外条款。3. 第三方工具授权
合规工具:如Overwolf插件、数据分析网站等,若仅使用公开API且不干扰游戏进程,通常被视为合规,但需自行承担风险(Valve不提供官方支持)。禁止工具:自动脚本、外挂、MMR作弊器等破坏公平性的工具明确违反服务条款,可能触发VAC封禁。4. 开发与集成
Steamworks SDK:开发者可申请使用Steamworks SDK集成Dota 2功能(如成就系统),需签署NDA并遵守严格分发协议。开源项目:社区开发的开源工具(如观战解析工具)通常基于MIT或GPL许可证,但依然需符合Valve政策。建议
如需开发或使用辅助工具,请务必:
1. 查阅Valve官方文档([Steam服务条款])。
2. 避免涉及游戏核心逻辑或实时交互。
3. 对商业用途提前联系Valve商务团队获取授权。
若有疑问,可通过Steam支持或Dota 2开发论坛(dev.)咨询官方。