我的界原世界原版地铁门怎么合成?手把手教你造自动闸机
凌晨三点盯着工作台发呆时突然想到——既然现实世界的地铁都装自动门,为什么不在MC里复刻一个?版地结果发现网上教程全是模组方案,今天咱们就死磕原版特性,铁门用红石和粘液块搞个会"滴滴"响的合成智能门。
一、界原准备材料时的版地血泪教训
上周用生存模式实测时,在丛林里砍了半小时竹子才发现根本用不上!铁门原版地铁门核心材料其实就三样:
- 粘性活塞 ×4(普通活塞会变一次性门)
- 红石块 ×2(比红石粉稳定多了)
- 侦测器 ×1(当传感器用)
其他装饰性材料看个人喜好,合成我习惯用磨制安山岩当墙面,界原搭配铁活板门做门体,版地晚上反光特别有地铁站的铁门感觉。差点忘了说,合成记得带够红石中继器,界原时序没调好会导致门夹村民...
二、版地超详细的铁门合成步骤
1. 基础框架搭建
先挖个3格深的坑,横向铺红石线路。这里有个冷知识:红石信号穿过玻璃会减弱,所以别像我当初傻乎乎用玻璃当装饰墙。按这个尺寸来:
地面层 | 粘性活塞朝上 |
地下1层 | 红石粉呈T字形分布 |
地下2层 | 中继器延迟调到0.4秒 |
2. 感应系统组装
把侦测器怼在进站口上方,注意脸要朝外!有次装反了导致门见人就关,我的盔甲架乘客被夹碎了好几个。测试阶段可以先用压力板过渡,但正式版强烈推荐用绊线钩——两根线横跨通道才有检票闸机的仪式感。
- 触发高度:1.8格(别学某些教程做2格高,末影人会逃票)
- 最佳位置:距离门体3-4格远
- 防误触方案:两侧放地毯遮挡
3. 声效系统魔改
原版虽然没有"滴滴"音效,但用发射器+箭的组合能模拟机械声。在门框顶部藏个朝下的发射器,接上高频电路(别超过4Hz,会卡服)。听到"咔咔"声就对了,要是出现爆炸声说明你误装了烟花火箭...
三、五个常见翻车现场
上周帮网友调试时发现的典型问题:
- 门体抽搐:通常是红石信号冲突,把中继器从0.1秒改成0.4秒立即治愈
- 村民卡门:在通道两侧插火把,AI会主动避开光亮处
- 矿车穿模:轨道要离门至少2格远,否则高速矿车会破门而入
- 雨天失灵:露天车站记得给红石线路加盖,雷暴雨会导致随机触发
- 苦力怕爆破:最简单的防爆方案是在地基铺一层蜘蛛网
四、高阶玩家优化方案
如果你已经能闭着眼造基础款,试试这些从地铁工程师那偷学的技巧:
1. 双向通行版多加一组侦测器背对背安装,用比较器做信号隔离。实测时发现个有趣现象:如果两边的乘客同时触发,门会保持开启状态直到双方都通过——和真实地铁逻辑完全一致!
2. 高峰期模式在红石线路里串联阳光传感器,白天自动取消关门延迟。配合《Minecraft红石电路权威指南》里提到的脉冲延长技术,能让通行效率提升40%左右。
凌晨四点半的猫在挠门了,最后分享个冷门技巧:用拴绳吊个盔甲架当"站务员",手里拿个时钟会有检票员看表的既视感。要是哪天mojang突然更新官方地铁门,记得来这个存档怀旧啊。