王者荣耀那些消失的荣耀娱乐玩法,老玩家看完都破防了
凌晨三点刷到天美官博的下架更新公告,突然发现「五军对决」的乐玩入口又灰了。这已经是荣耀今年第三次看到娱乐模式轮换下架,我翻着手机相册里去年和室友开黑「火焰山大战」的下架截图,突然有点恍惚——原来那些让我们笑到肚子疼的乐玩玩法,真的荣耀会悄无声息地消失。
一、下架那些年我们追过的乐玩娱乐模式
记得2017年第一次玩「无限乱斗」的时候,整个宿舍楼都在鬼哭狼嚎。荣耀随机技能加速、下架草丛里突然冒出来的乐玩钟馗,比正经排位刺激十倍。荣耀但现在这个模式变成了限时开放,下架想玩还得看天美心情。乐玩
- 五军对决:八人混战的吃鸡玩法,最后活下来的队伍能听到专属语音
- 契约之战:双英雄随时切换,我的露娜+貂蝉组合曾经杀穿三路
- 边境突围:150人地图里捡装备,伏地魔玩家的快乐老家
1.1 消失得最冤的「契约之战」
这模式当年可是顶着「年度创意玩法」的名头推出的。能同时操控两个英雄,冷却共享但技能不共享。我至今记得用程咬金残血开大换英雄,瞬间满血反杀的骚操作。但后来因为英雄平衡性问题,在2020年6月那次大更新后就再没回来过。
模式名称 | 上线时间 | 下架时间 |
契约之战 | 2018.4.20 | 2020.6.9 |
五军对决 | 2018.1.29 | 2023.3(轮换) |
二、为什么这些玩法留不下来?
上周在虎扑看到个热帖,有玩家统计娱乐模式的日均活跃度还不到排位赛的5%。天美工作人员在评论区透露,维护一个玩法需要:
- 每周至少2次平衡性调整
- 专属服务器运维成本
- 外挂监测系统更新
最致命的是「破晓」引擎升级后,像「边境突围」这种大地图模式要全部重做地形建模。有内部员工在《游戏葡萄》的采访里说,重做成本够开发三个新英雄了。
2.1 玩家自己作的死
你们还记得「王者快跑」刚出时全民刷分的盛况吗?为了拿赛季限定拖尾,有人开发出卡bug穿墙、用英雄技能挡NPC的套路。后来官方直接把赛道改得面目全非,趣味性直接减半。现在这模式虽然还在,但玩起来就像被阉割过的版本。
三、当前还能玩到的娱乐玩法现状
打开游戏里的「万象天工」,其实藏着不少冷门宝藏:
- 「梦境大乱斗」:地图会塌陷的进阶版深渊,但英雄池三年没更新了
- 「机关演武」:变身战车的创意还行,就是匹配要等8分钟
- 「变身大作战」:变成风暴龙王拍人的快乐,建议开黑玩
不过最讽刺的是,现在「火焰山大战」的玩家数量比2019年少了73%(数据来源:王者营地年度报告),但因为它用的还是老地图架构,运维成本低反而活成了常驻模式。
四、老玩家的意难平时刻
去年五五朋友节的时候,天美突然复活了「觉醒之战」。当时我们整个战队群都炸了,结果玩了两把就发现:
- 貂蝉的无限二技能被加了0.3秒间隔
- 后羿的箭不能全图追踪了
- 防御塔莫名其妙变厚
这哪是觉醒之战,分明是「阉割之战」。后来问过做游戏策划的朋友才知道,现在的合规审查要求所有技能效果必须带提示特效,像以前那种全屏光污染的技能根本过不了审。
写到这里天都快亮了,游戏里突然弹出「五军对决限时回归」的公告。但我知道,那些真正疯狂的、不讲究平衡的快乐,可能再也回不来了。就像大学毕业前和室友在「深渊大乱斗」里五法天女的日子,只能存在微信收藏的录屏里。