《富甲西游》手机版的富甲排行榜系统设计以资产积累与竞技表现为核心,结合角色等级、西游财富数值、手机竞技排名等多个维度构建了多层次的版的榜系竞争体系。以下从结算机制、排行等级积分、统样称号系统、富甲排名规则等角度详细解析其运作逻辑:

一、西游结算机制与排名判定

游戏提供个人模式组队模式两种结算方式,手机分别对应不同破产判定条件:

  • 个人模式
  • 常规破产判定:玩家现金归零即视为破产,版的榜系最后未破产者直接胜出。排行
  • 固定时间结算(如30天周期):无论资产状况,统样到达设定时间即结束对局,富甲按剩余资产排名。西游
  • 组队模式
  • 全灭机制:对手队伍全员破产时结算胜利。手机
  • 时间限制:同样支持固定时长结算,常用于竞技场活动。
  • 二、角色与账号双轨积分体系

    1. 角色经验值

    角色通过游戏对局积累经验,升级至最高9级,经验需求呈指数增长(见表1)。

    | 等级 | 所需经验 | 等级 | 所需经验 |

    ||-|

    | 1 | 300 | 6 | 60,000 |

    | 2 | 1,000 | 7 | 120,000 |

    | 3 | 5,000 | 8 | 250,000 |

    | 4 | 15,000 | 9 | 500,000 |

    | 5 | 30,000 | | |

    2. 账号等级积分

    仅对坚持至对局结束的玩家开放,积分决定称号等级。例如:

  • 负分称号:大穷神(-10,000分以下)、丐帮帮主(-1,000分)
  • 正分称号:米店老板(18,000分)、大地主(250,000分)、富甲之神(100,000,000分)
  • (完整称号跨度达31级,涵盖从底层劳动者到神话角色的称谓体系)

    三、排名计算规则

  • 破产顺序决定名次:首位破产者垫底,依此类推。
  • 中途退出惩罚:未完成对局者默认最后一名,角色经验值归零。
  • 保底机制:对局需进行至少10回合方可获得积分,避免刷分行为。
  • 四、特殊活动与排行榜联动

    游戏通过限时活动强化排行榜竞争,例如:

  • 宠物奖励活动:连续登录玩家可抽取永久宠物"小绵羊",其属性包括每10回合增加1000两银子、结算积分+10%,显著提升冲榜效率。
  • 赛季冲榜福利:历史活动中,新服开启时排行榜前50名可获得高资质武将,如榜首奖励统率95的顶级武将。
  • 该系统通过经济积累竞技对抗的双重维度,构建了覆盖休闲玩家与硬核竞争者的分层生态。玩家既可通过长期资产经营冲击"富甲之神"称号,也能在演武场等实时对抗玩法中争夺短期排名,形成多元化的目标驱动机制。