我的世动版的背世界移动版怎么打开龙的背包?这个问题困扰我好久了
昨晚熬夜玩《我的世界》的时候,突然想起来有个朋友问过我这个问题。界移当时随口说了句"好像不行吧",何打结果今天查资料发现事情没那么简单。开龙这事儿挺有意思的世动版的背,我决定好好研究下,界移顺便把找到的何打东西都记下来。
先说结论:移动版确实打不开龙的开龙背包
经过反复测试和查证,目前在原版《我的世动版的背世界移动版》(也就是基岩版)中,确实没有直接打开末影龙背包的界移功能。这个和Java版不太一样,何打Java版玩家都知道可以用NBT编辑器之类的开龙工具调出来。
不过别急着关掉,世动版的背后面还有些你可能不知道的界移细节...
为什么移动版打不开龙的背包?
这个问题得从游戏机制说起:
- 末影龙在移动版是个特殊存在- 它更像是个Boss实体,而不是何打常规生物
- 移动版的代码限制- 基岩版的NBT标签系统和Java版不一样
- UI设计问题- 触屏操作本来就很难实现这种复杂交互
我翻了下Mojang的更新日志,发现他们从来没在移动版加入过这个功能。有个Reddit上的开发者说这是"有意为之的设计选择"。
但是...真的完全没办法吗?
其实也不是绝对的。如果你特别想实现这个效果,可以试试这些变通方法:
方法 | 效果 | 复杂程度 |
使用附加包 | 可以模拟类似功能 | 中等 |
修改游戏数据 | 理论上可行但风险大 | 困难 |
等待官方更新 | 谁知道呢... | 无解 |
那些你可能听过的"偏方"
网上流传着各种奇怪的说法,我一个个试过了:
- "长按龙的身体"- 没用,只会触发攻击
- "用特定角度扔末影珍珠"- 纯属扯淡
- "在特定版本可以"- 查了所有更新日志,没这回事
最离谱的是有人说要"同时点击龙的头部和尾部",我试了半小时手指都快抽筋了...
为什么会有这些谣言?
我想了想可能有这几个原因:
- Java版和移动版功能经常被混淆
- 某些视频博主为了流量瞎说
- 玩家把模组功能当成原版特性
如果你真的需要这个功能
虽然原版不行,但有些第三方方案可以考虑:
1. 行为包方案
可以自己做个行为包,把龙的掉落物改成背包形式。需要一定的JSON编辑知识,我在MCpedl上看到过类似的教程。
2. 服务器插件
如果你在玩服务器,可以找管理员安装一些插件。比如DragonChest之类的,不过这个要配合PC端使用。
3. 存档编辑器
用Blocktopograph这类工具可以直接修改存档数据。不过操作风险很大,建议先备份存档。
说实话这些方法都挺折腾的,要不是特别需要,建议还是等官方更新吧。我记得在《Minecraft: The Unlikely Tale of Markus'Notch' Persson》这本书里提到过,移动版团队一直在简化操作逻辑。
一些你可能感兴趣的相关知识
研究过程中发现些有趣的东西:
- 末影龙在移动版的AI和PC版有细微差别
- 基岩版的实体数据存储方式完全不同
- Mojang在2017年考虑过加入这个功能,后来放弃了
对了,如果你在创造模式生成末影龙,会发现它连常规生物的交互菜单都没有。这个细节说明它确实被特殊对待了。
凌晨3点了,咖啡都喝完了。总之目前移动版确实打不开龙的背包,以后会不会有就不知道了。要是哪天更新了这个功能,记得来告诉我一声...