一、魔兽针对地图编辑器的争霸中伊修改(适用于自定义地图作者)
1. 打开 World Editor(世界编辑器)
2. 进入 `F6 单位编辑器` → 选择 `中立敌对` 或对应阵营
3. 找到单位 `伊利丹·怒风(英雄)`
4. 在技能标签页中选中目标技能(如:法力燃烧、献祭等)
5. 修改 `Cooldown` 数值(单位:秒)
6. 保存地图并测试(需注意技能等级对应的利丹冷却时间可能需要逐级调整)
二、通过脚本动态修改(适用于高级触发器设计)
使用JASS或GUI触发器实现:
jass
// 示例:战斗中动态缩短冷却
function ReduceCooldown takes nothing returns nothing
call SetUnitAbilityCooldown( udg_Illidan,技调整 'AEmb', 0, 8 ) // 将法力燃烧(技能ID)冷却改为8秒
endfunction
注意事项:
1. 多人联机平衡性:修改后的地图需所有玩家同步加载
2. 版本差异:重制版与经典版编辑器路径略有不同
3. 技能ID验证:需通过物体管理器查询确切的技能四字符代码
4. MOD冲突:大规模修改建议使用自定义MOD包封装
建议优先在自定义战役或RPG地图中使用此类调整,对战模式修改可能违反平台规则。间何如需更详细的魔兽技能数据表,可提供具体技能名称查询原始参数。争霸中伊
利丹