上周和室友开黑打六芒星地图,何魔他选不死族疯狂爆蜘蛛,兽争我的霸芒人族基地差点被拆成废墟。痛定思痛,星地我整理了这份24小时高强度实测的图中防御手册,现在连电脑疯狂难度都突破不了我的快速防线。
一、建造进攻地图特性与防守要点
六芒星地图的防御六个出兵口像钟表刻度均匀分布,但2点、工事5点、抵御敌人8点、何魔11点方向这四个口子最容易遭突袭。兽争有次我主基地在正中央,霸芒结果电脑的星地剑圣带着狼骑从5点方向破墙而入,把我的图中农民砍得七零八落。
方位 | 遇袭频率 | 推荐防御类型 |
2点方向 | 35% | 箭塔+圣塔 |
5点方向 | 28% | 地洞+瞭望塔 |
8点方向 | 22% | 冰塔+炮台 |
11点方向 | 15% | 远古守护者 |
1.1 黄金三分钟原则
实测发现,电脑第3分17秒会发动首轮试探攻击。这时候必须完成:
- 至少2座基础防御塔
- 1队民兵待命
- 基地外围5棵以上战争古树(暗夜精灵)
二、资源分配的艺术
上次用兽族,光顾着升级地洞,结果缺木头升二本。现在我的资源配比是:
- 木材:金币=1.2:1(防御建筑多消耗木材)
- 预留200金应急维修
- 第5个农民专职修建筑
看这个对比就明白:
种族 | 初级防御造价 | 建造耗时 |
人族 | 90木/70金 | 38秒 |
兽族 | 80木/60金 | 42秒 |
暗夜 | 110木/50金 | 35秒 |
三、防御塔的排列玄机
有次把箭塔排成直线,结果被牛头人冲击波一串三。现在我的布局是:
- 梅花桩阵型:中心放圣塔,四周箭塔呈五边形分布
- 每个防御群间隔1.5个屏幕
- 关键路口必放减速类建筑
最近发现个冷知识:把通灵塔建在斜坡上,射程会增加10%。有次靠这个细节,硬是拖到奇美拉部队成型。
3.1 兵种协同防守
防御塔不是万能的。上周六用暗夜精灵,6棵远古守护者被憎恶拆光。现在我会在防御圈后藏:
- 2辆投石车(人族)
- 3只自爆蝙蝠(兽族)
- 5个骷髅法师(不死)
四、紧急情况处理
记得有局队友还在发育,敌人已经带着食尸鬼冲过来了。我的应急三板斧:
- 立即拉5个农民修建筑
- 英雄喝药顶前排
- 手动控制防御塔集火脆皮单位
现在养成了3分钟存盘习惯,特别是玩不死族时。上次基地还剩137点血,靠地穴领主的蝗虫群翻盘,现在想起来手心还冒汗。
窗外的知了又开始叫了,室友又在喊我开黑。这次要把防御阵往前推半屏,试试《魔兽争霸3:冰封王座》攻略书上说的"铁桶阵"打法。希望今晚的六芒星战场上,我的基地能像河边的花岗岩,任他惊涛拍岸,我自岿然不动...