在迷你世界里造潜水艇的何迷野路子
凌晨三点盯着手机屏幕,突然就想在迷你世界里搞艘能下潜的世界潜艇。试了七八种方案,做艘最后这套居然真能沉下去又浮上来,潜水分享给同样半夜不睡觉的何迷建造狂魔们。
一、世界先想明白潜艇的做艘核心原理
现实中潜艇靠压载舱进水排水实现沉浮,游戏里虽然做不到完全拟真,潜水但可以用这些替代方案:
- 浮力控制:用滑动方块组改变船体体积
- 配重系统:通过发射器投放/回收沙块
- 视觉欺骗:用动态玻璃营造水下效果
1.1 最靠谱的何迷滑动方块方案
测试发现用三组滑动方块最稳定:
位置 | 材料 | 运动方向 |
船体两侧 | 硅石块+标记器 | 水平伸缩 |
船底 | 硬沙块 | 垂直升降 |
记得在伸缩结构边缘放防卡顿的台阶,不然容易崩档(别问我怎么知道的世界)。
二、做艘手把手组装船体
从仓库翻出这些材料就开始干:
- 基础框架:果木板(轻便易加工)
- 动力组件:转轴方块×2、潜水电能比较器
- 装饰件:蓝色硬沙块、何迷玻璃片
2.1 船体骨架搭建
先搭个5×3×2的世界椭球形框架,重点:
- 船头比船尾高1格
- 底部留3格高的做艘机械舱
- 两侧各预留4格伸缩空间
用转轴方块连接船体和可动部件时,注意标记器朝向必须一致,否则会看到零件满天飞的奇观。
三、让潜艇真正动起来
这套电路我改了四版才不抽风:
3.1 下潜控制电路
需要并联两组电路:
- 主控线路:按钮→脉冲→比较器→滑动方块
- 应急线路:压力板→延时器→发射器(投放配重沙)
在驾驶舱放个倒置的发射器,里面装满沙子。按下潜水按钮时同步触发:
- 滑动方块收缩船体
- 发射器丢出2-3个沙子
- 玻璃自动切换为深海蓝色
3.2 上浮的骚操作
回收沙子太麻烦,直接改用:
- 用推拉机械臂抓取配重块
- 船体展开增加浮力
- 启动螺旋桨特效(其实就是旋转的彩色玻璃)
四、那些坑死人的细节
凌晨五点发现的血泪教训:
- 不要用动态沙子当配重,会卡进船体
- 密封舱必须留1格通气口,否则会判定为实体碰撞
- 水下照明用荧光晶块比南瓜灯更真实
最后在船舱里塞了个带熔炉的休息室——毕竟造完这玩意真的会饿。现在这艘丑萌的潜艇能潜到23格深,虽然偶尔会卡在珊瑚礁里,但对着自己做的机械结构咕嘟咕嘟沉下去时,那种成就感值得熬这个通宵。